你这大概是推完了前面三条线,感到疲劳了,游戏的神秘感没了,这也是带剧情锁的游戏的坏处。
一般存在剧情锁的游戏,我个人认为前面的各个线路都是埋线索的,会给人一种期待感,让人想玩下去,但一旦线索集齐,又会感觉真结局很普通。
拔1前三条线过后,几乎上岛上主要势力干啥的,有什么目的,是友方还是敌方全清楚了,故事的神秘感全没了。
就像文乃以吹子的身份和男主一起行动的时候,其他队友还在拼命找文乃的时候,作为推了几条线的我们,早就知道文乃是谁了,也知道为啥查不到她的消息,但剧情中愣是找不到,观感差也是正常的。
如果直接开全cg,直接文乃线的话依旧神中神。
我就是安了全cg存档,先通文乃线,在打前三条线的,这样反而感觉前三条线是把文乃线拆成三部分似的。