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很多设定我真的搞不懂

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比如淬火,这作的打造系统简陋就算了。明明锻造和熔铸都能直接在界面上操作,为什么淬火就得回家找npc呢?每次在交换所换材料打造完新武器,还得跑回家淬火,真是多此一举,不知道开发的时候怎么想的,或者有没有想过这些矛盾


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-02-28 09:28回复
    确实


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-28 10:41
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      最搞笑是暴击,最次的一个孔+4。高一个等级的2孔+6,平均下一孔+3收益。搞来搞去最好的还是开局的20攻一孔。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-28 10:45
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        可能是因为淬火石是限定的,你要考虑好,反正也没几次
        反而做装备你可以多做一点,反正材料是地上捡的


        IP属地:北京4楼2024-02-28 14:20
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          武器系统没做好


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-28 17:04
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            通关了也没整明白淬火投炉啥意思


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-28 18:16
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              从头到尾害怕用错,所以没有用过,结果就这样通关了


              IP属地:山西7楼2024-02-28 22:30
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                随便搞下就行了,随便培养都是无敌的存在


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-03-02 17:28
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                  生产系统很多都感觉多此一举……一周目的时候打宗师,因为淬火石看样子限定的,除了20攻啥也没用,到了卓越又看不上,等觉得差不多了又结束了


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-03-02 17:34
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