撒个花先,同时感谢吧内各位大佬的帮助850+周期才飞裂缝(其实800周期差不多就能飞了,在等飞裂缝的工具人的技能,不想让养的久的小人有去无回),还好我是AMD的U,玩缺氧比较能顶,也就每周期初始化的时候卡几秒,其他时候都流畅运行
278小时,再算上看攻略的时间怎么也有350小时了,这游戏不看攻略我都无法想象怎么玩下去,我自己刚开的几个档都是六七十周期就寄,倒不是完全玩不下去,就是看不得小人一直生病,自己又不知道咋解决,虽然知道小人生病不影响还是不忍心。基本都是玩着玩着天亮了,上次这么上头的游戏还是文明6,只能说是被丑萌丑萌的画风欺骗了,还以为是个普普通通的生存游戏,鬼知道这么难,DLC是不可能DLC的了,现在就是很后悔买了这游戏玩了这游戏这游戏时间哪怕换魂3起码也全收集外加跑六七周目了
顺便问一下,粘性凝胶怎么才能方便的让它一格刚好100KG啊,比如两格高的水门,想换成凝胶,如果凝胶运过去然后直接清空液体会全部挤在那两格里,用空瓶器倒也好麻烦这游戏要是能按指定质量拆分现有的固定、液体、气体,起码能节省我20%的游戏时间吧,取水泵不能取指定质量的液体真的是钩史设定,想给科雷脑门两拳,复制人是***
比较变态的MOD也就用了刷新打印门,偶尔实在不想操作了会开沙盒减少等待时间,因为我没招建造小人(都是挖掘工兼职建造),所以造东西贼慢早期开沙盒比较频繁,当时很多模块当时不知道怎么造(比如快速抽真空、真空接线板、高压液库两格气体之类的)。然后芦苇纤维用沙盒搞了小几百个拿去做了很多地毯砖,开了气压服磨损,壁虎模块做晚了,芦苇存量上不来
再造个好点的娱乐室这个档应该就结束了,然后可能也就每周挂挂皮肤的样子
278小时,再算上看攻略的时间怎么也有350小时了,这游戏不看攻略我都无法想象怎么玩下去,我自己刚开的几个档都是六七十周期就寄,倒不是完全玩不下去,就是看不得小人一直生病,自己又不知道咋解决,虽然知道小人生病不影响还是不忍心。基本都是玩着玩着天亮了,上次这么上头的游戏还是文明6,只能说是被丑萌丑萌的画风欺骗了,还以为是个普普通通的生存游戏,鬼知道这么难,DLC是不可能DLC的了,现在就是很后悔买了这游戏玩了这游戏这游戏时间哪怕换魂3起码也全收集外加跑六七周目了
顺便问一下,粘性凝胶怎么才能方便的让它一格刚好100KG啊,比如两格高的水门,想换成凝胶,如果凝胶运过去然后直接清空液体会全部挤在那两格里,用空瓶器倒也好麻烦这游戏要是能按指定质量拆分现有的固定、液体、气体,起码能节省我20%的游戏时间吧,取水泵不能取指定质量的液体真的是钩史设定,想给科雷脑门两拳,复制人是***
比较变态的MOD也就用了刷新打印门,偶尔实在不想操作了会开沙盒减少等待时间,因为我没招建造小人(都是挖掘工兼职建造),所以造东西贼慢早期开沙盒比较频繁,当时很多模块当时不知道怎么造(比如快速抽真空、真空接线板、高压液库两格气体之类的)。然后芦苇纤维用沙盒搞了小几百个拿去做了很多地毯砖,开了气压服磨损,壁虎模块做晚了,芦苇存量上不来
再造个好点的娱乐室这个档应该就结束了,然后可能也就每周挂挂皮肤的样子