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爆裂节奏榜2024.02.27——9周年活动更新

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字数太多分段不方便,所以选择另开新帖了,后面会再把链接贴老贴下面,下面正式开始。
版本分析:
9周年给版本带来了天翻地覆的变化,策划还是选择了最直接也最无脑的方式增添“可玩性”,那就是加数值。Boss数值涨了至少三成,从周年前的平均50万普攻一路涨到保底70万,必杀也达到了平均250万左右。在此基础上环境内增加了大量的debuff,包括锁位、眩晕、封必等,锁位可以等同于小型aoe,锁位到前置身板低的角色在一号位时就可以考虑下一把了,而封闭眩晕则是要求队伍整体有着更高的输出,因为大哥被沉默了就会导致后期无法速战速决,增加了通关的变数。目前环境的数值涨幅可以说从根本上限制了大部分角色,比如鸟空这种周年前频繁出场的角色,现在除非万不得已也绝不会上他。原因无它,数值不够,以目前的环境来看登场20万防就算你有全格挡也是幽默得不行。很多卡自身数值与环境及格线有着天然差距,在副本中表现低迷甚至上去就是副作用,于是体现在榜单中自然是大幅后退。必中在当前环境中有所增加,但都是周年前中期推出的关卡,难度不高,于是必中或者说闪避无效在当前环境中不足以对依靠闪避的角色形成致命打击。在攻击面上,由于敌方防御也是大幅度提升,某些本甚至存在伤害归零机制,于是暴击的含金量进一步凸显。
在副本长度方面,周年前半段仍与周年前接近,剧场版纪念本乌鸡萝莉、红区弗利萨、蓝区大特深蓝极易等都基本能够在6-8回合解决战斗。但后半段加入剧场纪念本伽马野兽、蓝区乌鸡野兽以及新沙鲁max、剧场boss连战等,都在直接或者间接通过各种手段延长作战时长(比如必杀免疫、伤害归零)。这使得多数短期爆发角色水土不服,比如前半段十分强势的三金在后半段直接查无此人,周年前的砍王联动4逼光剑都卷刃了也看不到boss最后阶段,宣布半身入土。不过即便是战线拉长,副本在前期的数值对比周年前也丝毫没有减弱,所以对暖机与成长性角色也有着不小的要求以缓解生存压力。
好消息是目前环境中仅仅新增了一个来自于蓝区乌鸡的aoe,而且还是在大后期而不是前期。两者存在着显著差别:前期aoe对绝大多数暖机以及前置抗性较低的卡是一道难以翻越高墙,很多依赖于后置加成的角色不敢贸然上场;而在后期,绝大多数角色完成了成长或者对策能力准备完毕,于是可以轻松解决aoe问题。没有引入新前期aoe的环境,意味着多数依靠后置抗性的角色可以展露拳脚,比如周年前环境中的五周年囿于aoe困扰无法自拔,而在新环境摆脱了束缚,虽然数值相比前端角色仍显不足,但仍可以作为2、3号位择机登场。
环境数值的剧烈增幅也更加强调了各种对策能力的重要性。在一个寥寥角色能硬吃boss大招的环境中,集火、巨大化、激怒、鬼魂这些能够直接免除敌方aoe以及必杀的能力可以说是bug级的存在,队伍中拥有这种角色可以极大地缓解生存压力。剩下的闪避、复活等能力作用不容小觑,仍是权重较高的加分项,但相比之下显得比较“软”或者说“不直接”:闪避词条中,除非是必闪或者自身身板足够硬到无所谓吃伤害,不然闪避与否的不确定性会对通关带来截然不同的体感;而复活虽然提供了容错,但也要求队伍的前置位置能够在复活前提供足够的输出或者作用,不然回合开始就复活相当于直接跳过了回合,再转过头来仍要面对敌方汹涌的攻势。
LR榜单

暗黑四天王:实实在在把人权二字写在脸上的人,直接将强度榜两极分化为现代社会和原始人的四个人。策划不论是从副本强度还是相应任务上都在极力放大这四张卡的作用,喜欢我人工生命体任务吗,喜欢我极5色任务吗,没有萝莉没有伽马直接宣布陷入无尽的长痛之中。不过本榜的评判标准中没有纳入任务设置所带来的权重,评价仍是从角色以及相应体系强度出发。
野兽饭:你游最强之盾,一个开发人员为其单独设计机制的角色。按照以往的描述,气力判定节点应该在出手之后,而作为高贵的周年卡其24气减伤在挨打伤害结算之前就穿身上了,于是基本上就是常驻60减伤(5回合及之前),叠满80减伤,再配合全格挡我的究极数值怪开了主动我想不出在高难中怎么死。即便是最疲软的阳痿后的行动前,不开主动也有着64万防加40减伤(20+20,后面这20叠的减伤实战中基本上无脑叠满),完封敌方170万的面板伤害。你游每个时期总要有个无脑一号位,7周年的父子炮,8周年的速逼4空,现在轮到更强更硬更imba的野兽了,并且是攻防全方位爆杀之前的“最强之盾”,防御面不再赘述,攻击面基本上登场只要挨打就可以等同于保底3000万必爆的伤害,开启嘲讽/集火后放在3号位更是化身抖m,敌人越打他越爽,爆裂龙龟直接反伤5500万必爆,boss泪目:你小子是刺猬吗难怪顶着刺猬头。不过硬要说不舒服的点就是自身的嘲讽相较于乌鸡的嘲讽受debuff影响巨大,敌方先手封技或者眩晕后相当于直接废了一个本回合的输出大哥于是大概率变相延长了副本时长,而目前的顶尖高难往往越到后期变数越大(aoe、锁位置等),于是对队伍的输出能力提出了不小的要求。不过好在目前以野兽为核心进行构筑的体系伤害溢出,所以稀释了这个问题带来的影响。
伽马3号:在你面前的是2024强推体系超hero的无条件200队长,超hero无条件50攻防辅助,最顺滑的下拉卡,最想让二号赶紧死尽早给全队提供1.5防御乘区的爆裂奥特曼——伽马3号。抛开人工任务给3号带来的优先级权重不谈,伽马三号多面手的定位以及带队超hero体系的含金量也注定让他不容小觑。最为弱势的一阶段,非常怕吃不到对应珠子导致下拉进度缓慢,或者无法叠满后置抗性,但实战下来会发现5色珠子中有三种(知力速)能够触发其连击被动,除非天谴局不然8成的对局中都能做到第二次登场即下拉。70以下血线是其另外一个下拉条件,对比8周年的血线条件也更为宽容,所以说3号是你游当前下拉最为顺滑的角色。下拉伤害则是另外一个高贵的点,3号和大特的下拉技能同属于行动计数条,而其加成为单次100%,是隔壁大特的2倍,正常对局下强于隔壁32的50珠元气弹。作为参考50珠元气弹链接全开为3900万多一些的面板,3号只开传说和超激战链接下15次行动计数的面板为3800万,而正常情况下3号下拉后多为3号位游走,计数稳定在20及以上,于是面板可以来到保底4600万,有伽马角色开链接那伤害可以来到6100万,而32吃100珠才能追上如此面板,当前环境高难实战中能都打出都是个未知数。终结技使用后,3号也转换为第三形态,定位也从辅助/补刀手变为盾辅,吃珠加减伤且自带转珠,无脑1的同时还可以借由超杀提供全队1.5的防御乘区并且是两回合,多数情况下基本就是UR知35的究极上位替代。总结而言,下拉前弱势但是行动次数攒够难度不大,且作为辅助吃到后置加成后身板足够应付副本强中期,下拉后终结技伤害爆炸,交替后直接2保5,存在感与安全感拉满。
乌鸡萝莉:两个超赛相比于前面二位在长期战输出方面可能会具有优势,但考虑到单卡性能以及体系强度种种时则略显尴尬。二者在一形态虽然有全挡加持,但前置身板出手前也都不到30万即便是有必杀加持也只够应付普攻,所以最优解依然是站在后置位而非一号位。乌鸡最大的不稳定因素在于变身后的第一回合,只有70闪避,这一点前面有所赘述,除非你是必闪或者防御数值足够,不然70闪避之于当前环境的4-5回合就是赌命一般的存在——你想输出最大化就需要扔1赌命,因为你的嘲讽只能在转回合才能开。不过好在变身后两回合的回血以及你游第一嘲讽技挽回了一部分单卡上的劣势。正如上面所说乌鸡的嘲讽来得确实比野兽更晚,但是效果上远优于野兽,首先是主动提供了一个小幅度的爆发伤害,其次嘲讽期间的必闪避免除了debuff的影响进而保证了当回合的伤害,顺应了后期速战速决的环境要求。相比于乌鸡在单卡性能上的单薄,布罗利则囿于自身体系带来的困扰——好消息,我是极系大哥,坏消息我是极系。布罗利的输出、领域、亦或者不顶尖但是够用的防御面自然不需要我的彩虹屁,单卡角度讲是一张非常顶尖的极系卡。但问题就出在极系这个出身,以及极系整体的队伍质量相较于超系就是幼儿园小班面对初中生的水平。在周年前中期,萝莉在变身互绑开启领域的那一刻可以直接宣布游戏胜利,而后面在加入大量异常状态后,布罗利的体系开始疲软。你双绑虽然很美丽,但是你转回合的队友经不住锁位和巨额伤害的必杀,你双绑加了领域伤害确实高,但我把你沉默了你这个队伍直接缺少了7成的输出你该怎么赢。萝莉确实可以混超系来提升队伍质量,带的也都是周年强势角色野兽和乌鸡等等,这些角色自身身板足且对策性强,最重要的是也不怕领域的对超系增伤。但这就和果子哥一样,当期环境我确实能够带超系大哥打出一片天,但是超系大哥不需要你的体系也能混的风生水起,大哥之于你是必要的,你之于超系而非必要,那么到底是超系大哥牛还是你自己强呢?答案不言而喻。在周年前中期,三金还可以砍瓜切菜的时期,超赛混组萝莉确实风光无限,可惜现在副本各种延长战线导致三金无法作为队长无法上场,萝莉的一条出路也被封死了。另外在面对新本boss连战以及沙鲁max时候,萝莉的领域是否为正向buff都值得商榷。他自己当然无所谓,队友那可怜的身板可是实实在在地吃不消。
极意深蓝:和体双蓝一起让7宇宙再次伟大。你把这两个继续往上提到暗黑4天王我也是认可的(4天王有6人,很合理)。相较于前4位,攻防面板上绝对不虚甚至可以说大优,可以吹毛求疵的点也就只有队长技以及复活在功能性强略输于集火。不过这两位即便是180加成开队,也是无需复活乱杀高难的存在。7宇宙伟大,无需多言,对于这种一眼强的卡我就不浪费口舌了,兄弟们,玩他就完事了!
SS:这个等级的卡在与上面比较的时候存在些微劣势,包括但不限于攻防数值以及对策能力,但这些卡仍有余力或潜能作为核心构筑体系。比克在9周年得到了巨额加强,不仅仅是队伍体系上,专属技能珠的推出更是进一步抬高了他的整体强度,配合几乎无条件的巨大化,可以说是超hero体系中最泛用的对策卡,缺点则是输出不足以及打本十分磨叽。未来饭在缺少前期aoe的环境中仍然风生水起,后置80减伤依旧是铁板一块儿,以他为核心构筑的未来篇防御属性仍能跟上版本,并且作为唯一超系领域,输出层面较为优秀,在面对新本max以及boss连战中,可以极快地推进进度减少一些痛苦(两个b本又臭又长真不想打第二遍)。体双蓝是让7宇宙复兴的另一基石,虽前置抗性欠缺但夸张的输出能力使其不愧为7宇宙最强之矛。特殊情况下,触发后置77减伤并辅以彩珠以及必杀提升直接无脑硬吃当前环境下后期逆属必杀,同时boss还要吃到上亿级别伤害的究极连打。双蓝和4空两位前朝的盾遇到本朝的boss有些力不从心了。速双蓝还好一些,原因无非是作为1号位还有赌闪的资本,而同样是数值不够4空只能选择硬吃。速双蓝体系内新增了海量的优质神次元队友,这使得以他为队长的体系仍能勉强应付一线副本,可惜这队长的伤害放在这版本属实贻笑大方了,在面对具有伤害清零的野兽饭时直接化身隔壁体粉给男宾野兽饭提供搓澡服务。全力4体系在本次周年中也略有补强,如体双蓝技比克等,布罗利也算是一个不错的队员但基本都自己玩去了很少会和全力4玩。数值不够导致前中期就有生存压力,这是作为盾卡所不能接受的,同时自身由于必须锁定在1号位,导致即便是野兽饭可以加入全力体系也会进行取舍而抛弃全力4,毕竟人家作为盾卡比你好用,你还要抢位置所以注定要被优化。不过全力4的下拉阶段免疫格斗系必杀的能力在当前环境中大放异彩,面对boss野兽饭时是非常有用的对策能力。
S:从这个等级开始,所有角色均已失去以自身为核心构筑体系的价值,于是他们的队长技权重近乎为0,评价更加倾向于单卡性能以及体系强度。体三傻是这次周年中比较亮眼的极限,7珠必闪在超boss体系中可以与知幻魔人竞争2哥的位置。同时超boss体系中的肥婆也是其得力助手,二者搭配基本可以等同于一个吃伤害无伤的并且提供至少2000-3000万输出面板的1号位。可惜如果当作输出手的话没有暴击等特效加持在这个肉度爆炸的环境中有些力不从心。虎落平阳这几个字来形容三金再合适不过了,在周年前中期的版本中依靠着两位顶级超赛的加入一时风光无量,仍然可以速通彼时的任意副本,可在中后期环境肉度极度膨胀,三金不论是当作队长还是队员都已经无人问津,如果版本截止在2月中,我可能会给他ss,但可惜这世上没有如果。两位元气弹和大特是前中期无前置aoe压力的受益者,他们后置抗性相对足够,并且在紧急时刻可以发挥出对策性来挽救局势,作为相应体系的队员够格够给力。
A:五周年正如上文所说的一样,环境中aoe的百分比降低,他们作为补刀手/输出角的定位就被体现出来了,但即便如此仍然是勉强吃普攻的水平,实战中除去变身必闪那一回合其余时间仍是在与boss赌命。虽然不想承认,但曾经被万人嫌的野狗饭在新野兽的加持下终于解决了气力问题,配合专属技能珠以及策划强推的超hero体系终于可以无压力上场,所以说最强的武器就是补丁。肥婆乘着超boss的东风以及搭配极限三傻终于是有了用武之地,aoe稀少的版本简直就是为她量身定做,并且夸张的转珠能力基本上将其和体三傻绑定在了一起,即便是副本末期,其仍有着手动巨大化的能力来解决aoe、锁位等不利因素,这版本对她来说简直不要太爽。而且最近的凯夫拉极限也是需要退队倾斜气珠资源,同样可以入速学妹队伍的肥婆又多了一个就业选项。

UR榜单
UR角色基本上和LR榜单中的A及以下的角色类似,均失去了构建以自身为主的体系的必要性,于是基本全部沦为体系队员而非队长。在这种情况下,UR榜体现出的更像是体系大哥在挑选角色入队时候的优先级,优先级越高自然在榜单中越靠前。
Z: 龙三在UR整体均匮乏防御身板的环境中,自身的闪避属性愈发高贵,同时下拉看破和反击也是非常顶级的对策属性,体系队伍不知上谁的情况下基本都会优先让他入队。幻魔人作为极系二哥依然高贵,闪避、叠防、以及变身后搭配萝莉领域的5000万高爆面板,在UR中属实风光无两。伽马1号等超hero在策划的有意造神下疯狂补强,现在的伽马1号和2号搭配专属技能珠以及3号的辅助防御面接近翻倍,一号叠满情况下可以达到行动前90万防+50减伤,俨然一块boss看到都头疼的铁疙瘩。
S:体红和武道会空的遭遇和LR双蓝全力4一样,一切皆因数值不够,于是在生存上产生巨大不确定性。同时二者也缺乏相应的对策能力,体红靠着闪避还能偶尔赌命,而武道会空暖机只能需要挨打,前期非常被动。武道会空自己带队的话,目前复活给他提供buff依然不成问题,问题在与副本长度急剧拉长,他在阳痿后不开防御链接也只有80万出头的防御+全格挡,这在当前环境是远远不够的,而在面对敌方扒皮大招的情况下更是面露难色,因为降防扣除的是角色被动防御,而武道会空只有被动防没有必杀防。2号如前文所说,专属技能珠加伽马3号大幅抬高了其实战表现,时势造英雄(没错就是我超级英雄)。魔二代在极系中仍算能打的,但问题在于主推的萝莉体系他进不去,于是在整个环境中查无此人。
体粉:想做国际服布罗利的平替,可惜他不配。不仅仅是强度上不配给萝莉提鞋,在机制上也是极具冲突性。领域加成确实美好,但是排队开领域就很蠢了,假如体粉的领域开局就能开,帮极系周转贫弱的前期,那他是一等一的好卡,是布罗利的救星,但可惜木已成舟,体粉的小丑困境已成定局。脱离布罗利,他自身带队扎次元更是重量级,入土的扎次元即便是有他的加持也不复往日。至于能够成为梗的搓澡伤害,也是左右他排名不稳定性的因素,下限级表现就是大野兽饭各种0,上限表现则是UR最强N拳超人。鉴于他的差距过大的实战表现,特此赋予与体金同样的波动型档位,意即上限可到S档,下限为B档。
A:21号是UR中为数不多仍有价值作为队长并且具有一定可玩性的角色,自身在aoe匮乏环境后手防御和闪避足够,并且长期战中的回血和主动攻击取消也保证了一定容错,除此之外最为重要的是体系内大哥3号为其进行了补强,人造人队女孩队混搭仍具有一定可玩性。学妹体系近期迎来了常驻学妹学姐以及力凯夫拉等优质极限,使得6宇宙更具进攻性以及对策性,不过在当前环境表现仍够不上顶尖。知35自然不用多说,7宇宙的这艘大船遍地开花,35辅助更是锦上添花,不过考虑到超hero队长伽马全方位的优势碾压,知35多数情况下无力与其竞争上岗。联动速4逼如前文所说,超长副本环境下自身颓势尽显,人老了,刀也锈了,该退休爆金币了。


IP属地:英国1楼2024-02-27 23:27回复
    47ay圆丶、概念突破、满蹊. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    看我发现了什么


    IP属地:湖北2楼2024-02-27 23:37
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      好诶,没想到那么晚还能看到排行贴


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-27 23:40
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        终于更新了


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-02-28 00:05
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          大半夜没绷住


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-02-28 00:08
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            先赞后看,终于等来大佬的排行榜


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-28 00:13
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              龟龟 呕男的爆裂论文我是认的 更新的晚点也能理解了


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-28 00:21
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                新的沙鲁max本真的是 好不容易打到最后四分之一血了 野兽饭一号位气没满吃了个几十万的大被送走了 谁死我都没想到是野兽死 超hero队没体双蓝差最后一块拼图 三号野兽乌鸡深蓝银发 塞萝莉 塞技逼都打不过 技逼一个不留神没闪就惨死三号位 真不知道怎么玩了 主要是流程太长血太厚了 试错成本太高


                IP属地:伊拉克来自iPhone客户端10楼2024-02-28 00:22
                收起回复
                  体粉,哈哈哈哈


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-28 00:24
                  回复
                    一个刀🔪一个剑🗡️,两个搞特殊的


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-02-28 00:26
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                      辛苦了~


                      IP属地:新疆13楼2024-02-28 00:29
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                        技比克有够顶的 到现在还能在ss呆着 旁边都换了几轮了?


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-02-28 00:32
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                          点赞,幸苦了


                          IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-02-28 00:33
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                            终于等到强度榜了


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2024-02-28 00:35
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                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2024-02-28 00:43
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