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文明6工铺的劣势

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工辅的劣势:
工辅区别于锤辅的核心思路在于,其大幅的增加了发育时间,延缓了科技的爆发时间,以换取后续城市更完整的发育以老美图为例,此时115t,而完成的学院仍然只有2个
即,直到115t,我的学院都没有出第三个,一直是只有首都的学院(发国劳鼓舞)+保数据城的学院(撑产出,保伟人点,发历史记录鼓舞)
所以直到115t,瓶子只有100点,其中学院提供了13基础瓶,而剩余的60+基础瓶都是人口瓶
所以工辅是非常伤中期的瓶子节奏的,即使是老美这把的烂图,以锤辅的角度,此时至少也会有6~7个学院+图书馆,挂上相邻翻倍,能多出70瓶左右,当前科技速度接近两倍
这就引出了第一个问题,如果全局科邦数特别多,有3~4个


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-02-27 16:30回复
    其次,工辅还需要工邦的数量为保证,至少要保证2工或以上才有工辅的可能


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-02-27 18:06
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      因为本身工辅发力的三件套是水渠+工业+工坊
      工业+水渠+一定战略,战略矿,矿,采石场=4+相邻产出


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-02-27 18:06
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