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回复:王国之心系列的坑终于是快到尾声了

只看楼主收藏回复

要打3的话剧情演出方面建议楼主提前降低心理预期


IP属地:云南来自Android客户端20楼2024-02-26 01:27
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    2.8也告一段落了,终于可以开始玩3了,话说0.2的隐藏BOSS又开始犯超纲的老毛病了,不仅各种防不了的招式,连破绽都少得可怜,回复魔法不能像指令槽那样带一堆来保命,最重要的是道具使用次数只有3次 ,嗑药也行不通,哪怕这是用最低难度打都比较吃力,C难度相比会很受罪的吧,虽然对我来说多练练也不是不行,但你这特么是BOSS RUSH,还是最后一场,翻车了得重打,实在不想浪费那个时间了,这代C难度本来数值设计就比魂LIKE还抠门,HPMP跟没有差不多,他们还禁了所有掉落物,禁了连击大师,甚至削了锁血(不是最大血量的一半以上锁血不起作用),敢情就因为是个小体量前菜就真的在当魂LIKE对待是吧


    IP属地:重庆21楼2024-02-28 00:17
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      目前体验下来发现王国之心3的难度是真的低,P难度开荒至今没有死过哪怕一次,1代P难度到这个时候都已经死成狗了,主要是这代进攻手段实在太多很多时候想死都难,而且每个迪士尼世界都是俩常驻队友俩临时队友,五个人一通群殴小怪表示游戏体验极差,看来二周目得开个C难度LV1试试了,难怪这次DLC要整个黑色代码系统,不给点压力这代对系列老玩家来说真的太没有压力了


      IP属地:重庆来自Android客户端22楼2024-03-01 20:35
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        顶一个,少见的系统评测。


        IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-03-01 23:05
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          正好你喷的最狠的三作都是大阪组的的”杰作”。虽然很不想采用精英主义的话语,但对于这种系统性的内容,确实只有像楼主这样真正深入体验才能探出根本性的问题


          IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2024-03-15 11:28
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