一款模仿《Gauntlet》的游戏。迷宫中有不少怪物生成点,不破坏就会持续生成怪物。每个我方角色会一个黑魔法和一个白魔法。隐藏角色公主必须通过密码才能选择,其黑魔法为攻击翻倍,白魔法为回血,十分实用。游戏中可以拾得各种提升属性的物品。角色升级唯有是在打败Boss后,Boss掉落的水晶会不断变换颜色,不同颜色依次为我方增加的属性为敏捷、力量、体质、智力。其中敏捷这一项数值将直接影响到我方是否能轻松躲过Boss攻击(移动速度),以及在有履带的地板上是否还能灵活行动。
这游戏唯一有一点点需要适应的是斜向射击,其实也好按。先按住攻击,这样你会站在原地连射。在这种情况下,如果你再按方向键,人物不会移动,只会相应改变射击方向。然后按住斜向方向键就行。
然后就是打败boss后怎么加属性。最为微妙的是敏捷这一属性。加太低了,移动速度太慢,躲不开boss攻击,打不了立回。加太高了,上限反正就20点,后面一堆靴子(吃了永久提升敏捷),就都浪费了。我开始敏捷加的一般,最后都满了。
但是中间有个老虎boss,那个boss,我本应一边往下跑,一边回头射他,但是我初期敏捷加的不多,自知想甩开他比较吃紧,直接用了攻击翻倍魔法,准备好加血魔法,和他硬拼的。除了他,像蜈蚣boss,我加的点数都能甩开它,打立回。要是到老虎boss那里,我都能轻易甩开它,那我前期敏捷加的就太多了。
还有一个地点,是有一个靴子,但地上有履带把你往回送,你过不去。如果敏捷够高,你的移动速度大于履带的速度,就能过去。但是你要是在那个地方就能吃到靴子,就证明你前期敏捷加太高了,后期将很早封顶,许多后期的靴子都会浪费。
这游戏唯一有一点点需要适应的是斜向射击,其实也好按。先按住攻击,这样你会站在原地连射。在这种情况下,如果你再按方向键,人物不会移动,只会相应改变射击方向。然后按住斜向方向键就行。
然后就是打败boss后怎么加属性。最为微妙的是敏捷这一属性。加太低了,移动速度太慢,躲不开boss攻击,打不了立回。加太高了,上限反正就20点,后面一堆靴子(吃了永久提升敏捷),就都浪费了。我开始敏捷加的一般,最后都满了。
但是中间有个老虎boss,那个boss,我本应一边往下跑,一边回头射他,但是我初期敏捷加的不多,自知想甩开他比较吃紧,直接用了攻击翻倍魔法,准备好加血魔法,和他硬拼的。除了他,像蜈蚣boss,我加的点数都能甩开它,打立回。要是到老虎boss那里,我都能轻易甩开它,那我前期敏捷加的就太多了。
还有一个地点,是有一个靴子,但地上有履带把你往回送,你过不去。如果敏捷够高,你的移动速度大于履带的速度,就能过去。但是你要是在那个地方就能吃到靴子,就证明你前期敏捷加太高了,后期将很早封顶,许多后期的靴子都会浪费。