大体上是一个讲人物传记,一个塑造世界
我个人觉得日式rpg更天马行空,更有那种“幻想”风,就比如最终幻想和老头环的怪物美术设计,ff14里有一场战斗是在宇宙里的唯心空间,在龙背上打一只会扔星球会时间回溯的长着一张脸的大鸟。比如老头环里天空城里打有着野兽一样的动作,穿着盔甲还会拉刀光的黑剑
欧美系作品就单调的多,大多数都是人形,龙形,战神3的波塞冬和2的命运三姐妹我觉得就设计的很有意思,其他的大多数都是人形。仔细想下一代最终boss是巨人阿瑞斯,二代变大宙斯,三代宙斯,四代巴德尔,五代奥丁,奥链哈迪斯老婆都是人形。只有斯巴达亡魂的死神,和升天大海怪算是异形。这还是大场面居多的战神系列,其他的游戏基本都跑不开人形和龙形以及一些经典形象