1.给自方区域(比如野区或者中路,可以不固定)增加一个怪(是鲁鲁修旗子的打法,可以被技能和普攻打死),打完没有经验和金币,但是给自己方塔下刷新()分钟的钱箱子[lbk]会自动刷新,附加效果等会在2说[rbk],再给自己上一个buff,在buff期间,拿了那个钱箱子的人刷了多少兵给就给自己增加收益(数值没想好)。击杀兵线清除buff。
2.钱箱子给拿的人()钱[lbk]这个钱要大于给队友增加的钱[rbk],再给自己减少属性(一点移速再加其他的属性比如生命回复或者法力值回复,属性减少可叠加)回到泉水清除。然后获得一个buff,给自己范围(范围想小点但不能太小)内队友每()秒增加()钱。(这个buff不会回到泉水就清除,时间一到自动消失)
1的补充:我的想法是增加打野或中路和红路的联动,但不一定得是过来支援一波然后抢兵线。
2的补充:想法是打算减少优势方的控制兵线的收益,加多劣势方的收益。
优势方有两种选择:
一、c一旦选择去拿这个钱就会离开兵线,只剩下两个队友在兵线,劣势方有机会吃到兵线,然后主c吃到减少buff也会减少优势。
二、c选择快速清完兵线再去吃,那么兵线就会到劣势方的塔下,劣势方可以兵线和钱箱子都要。
有些()没写,是不会填数值。
#300英雄#
2.钱箱子给拿的人()钱[lbk]这个钱要大于给队友增加的钱[rbk],再给自己减少属性(一点移速再加其他的属性比如生命回复或者法力值回复,属性减少可叠加)回到泉水清除。然后获得一个buff,给自己范围(范围想小点但不能太小)内队友每()秒增加()钱。(这个buff不会回到泉水就清除,时间一到自动消失)
1的补充:我的想法是增加打野或中路和红路的联动,但不一定得是过来支援一波然后抢兵线。
2的补充:想法是打算减少优势方的控制兵线的收益,加多劣势方的收益。
优势方有两种选择:
一、c一旦选择去拿这个钱就会离开兵线,只剩下两个队友在兵线,劣势方有机会吃到兵线,然后主c吃到减少buff也会减少优势。
二、c选择快速清完兵线再去吃,那么兵线就会到劣势方的塔下,劣势方可以兵线和钱箱子都要。
有些()没写,是不会填数值。
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