0. 本帖为Beta2.0测试版发布贴,部分内容请等待后续更新补完。(正式版前的版本号只是方便我自己区分,并没有什么实际意义)
1. 本游戏为BS的同人作,但除原版角色外可能还会出现大量意义不明的原创角色。且原版角色有可能产生大量OOC内容。
2. 本游戏现在无HCG,以后也大概率不会有。
3. 当前版本与上版本一样暂没有很明确的主线,以自由开放的支线为主。掺杂有大量私货:如电波文本,意义不明的中二桥段,晦涩难懂的诗歌,抽象的剧情,莫名其妙的战斗,乱的一塌糊涂的剧情分支等。总之不建议有太高期望()
4. 同上版本相比难度更低,除部分超当前阶段BOSS以外,大部分BOSS难度都不会很高。
5. 战斗机制和角色养成会与原作稍有不同。
6. 因为精力有限,所以可能存在部分未完善的功能以及BUG;部分剧情质量也会参差不齐。
7. 除部分公用素材外,大部分素材为自购或定制,请不要随意盗用。后续部分来源不明确的素材会进行替换。
8. 下次更新预计在八月份。
9. 总时长大概在3-4小时左右,以找到并击杀游戏内的每一个BOSS作为目标吧。
1. 本游戏为BS的同人作,但除原版角色外可能还会出现大量意义不明的原创角色。且原版角色有可能产生大量OOC内容。
2. 本游戏现在无HCG,以后也大概率不会有。
3. 当前版本与上版本一样暂没有很明确的主线,以自由开放的支线为主。掺杂有大量私货:如电波文本,意义不明的中二桥段,晦涩难懂的诗歌,抽象的剧情,莫名其妙的战斗,乱的一塌糊涂的剧情分支等。总之不建议有太高期望()
4. 同上版本相比难度更低,除部分超当前阶段BOSS以外,大部分BOSS难度都不会很高。
5. 战斗机制和角色养成会与原作稍有不同。
6. 因为精力有限,所以可能存在部分未完善的功能以及BUG;部分剧情质量也会参差不齐。
7. 除部分公用素材外,大部分素材为自购或定制,请不要随意盗用。后续部分来源不明确的素材会进行替换。
8. 下次更新预计在八月份。
9. 总时长大概在3-4小时左右,以找到并击杀游戏内的每一个BOSS作为目标吧。