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新手求解,为什么要设计第一次超过30秒第二次放上椅子救直接飞呢

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这个设计很奇怪啊,为什么不继续计算时间累计到60秒在飞呢??有没有大神解释下


IP属地:广东1楼2024-02-21 20:11回复
    惩罚机制,没有在三十秒内救下人就会直接飞,能理解游戏内的惩罚机制嘛?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-02-21 20:18
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      杀鸡继承


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-02-21 20:22
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        很简单,因为如果没有这个机制挂飞人会特别耗时间,这会打破游戏平衡


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-02-21 20:26
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          早期抄杀鸡的遗留设定,因为与对局节奏契合得很好就留下来了。


          IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-02-21 20:47
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            本来就不是原创玩法,别问那么多为什么,反正都是抄来的。


            IP属地:上海9楼2024-02-21 21:50
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              因为一开始是抄的杀鸡的机制


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-02-21 22:04
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                游戏的底层逻辑就是有学沙棘那边的


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-02-22 01:22
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                  抄的呗


                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-02-22 04:36
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                    利好屠夫的,如果能逼迫求生过半救就可以更快的挂飞,帮助屠夫顺风滚雪球或是逆风翻盘


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-02-22 04:42
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                      猜你想找:画家


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-02-22 08:01
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                        为什么要修五台机才开门而不是六台。这就是游戏机制


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-02-22 08:27
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                          你们对局里还算时间吗,我都直接看血线的


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-02-22 08:58
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                            用的是杀鸡机制


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-02-22 09:13
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                              确实不合理,抄了杀鸡机制没抄全,杀鸡上挂可以三挣扎一放手,不想玩的局或者保一个跳地窖都方便,d5就没有


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-02-22 09:16
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