大家也都知道逆战出来也都十几年了,从平时游戏来看晚上人多一点(可以理解),整体也就万百千人,可以说流失很严重。
直接上正题---在这个吃道具数值膨胀的时代,我希望项目组多考虑一下现存的玩家和新玩家例如:
1.玩法升级,不要一味的刷刷刷?感知优化等
2.福利加满 购物卷 碎片 角色 道具枪械
3.道具返场 翅膀换购 角色 套装换购等等不能埋没了十几年的设计成果吧
4.付费道具获取门槛都懂得,随着氪金玩家越来越少以后高道具养服估计是不可能,想到的只有这些,希望出一套长远发展的计划吧
直接上正题---在这个吃道具数值膨胀的时代,我希望项目组多考虑一下现存的玩家和新玩家例如:
1.玩法升级,不要一味的刷刷刷?感知优化等
2.福利加满 购物卷 碎片 角色 道具枪械
3.道具返场 翅膀换购 角色 套装换购等等不能埋没了十几年的设计成果吧
4.付费道具获取门槛都懂得,随着氪金玩家越来越少以后高道具养服估计是不可能,想到的只有这些,希望出一套长远发展的计划吧