和大家一样,在上一部德凯快结束时,知晓田口是新作导演时是非常开心的,我也非常期待田口再次带我们奥棚起飞。
后面爆料越来越多的东西,布莱泽里面的服化道偏向严肃风,整体的基调也偏向严肃,再加上万代同意改变商法,推出了银河之后新怪兽追加之最,几乎每一集都有新的怪兽!
田口更是亲自现身在青柳的B站视频里面,一些访谈下当然也提及到布莱泽可能是继初代迪迦之后,这是给大家眼前一亮的又一大作。
主题是沟通,主角是一个作为上司的队长,同时也是一个指挥官的下属,更是一个父亲。可能田口想表达的就是这个。
之后,令人激动的布莱泽第一集开播了,一改以前的风格,布莱泽上来就是大的战役,剧中出现了各种分队参加战斗,让懵逼的我们直呼,哇,这布莱泽确实跟以前不一样呢,主角突然蓝光一现就变身了奥特曼,怪异的战吼和狂野的战斗方式,以及令人诧异的猴子跳,甚是稀奇。
后面剧情也分别穿插了主角团的个人篇,以我自己的观感来说,布莱泽有以下几个问题:
1.全集看下来,人物对话中的懵逼次数过多,经常聊着聊着就会“诶?”“啊?”“对不起”这种扭捏的片段,经常就这样尬住在那,我反而会疑惑,啊?为啥他要懵逼?
2.沟通主题表现力不足,田口很想表现队长在上司的高压下,管理队伍的决策下,家庭支柱的重担下,这三个方面刻画中年男性的队长,努力让主角更加饱满,减少刻画布莱泽本身,以人类刻画为本。
首先,在剧情中,上司的高压方面只有不合理的指挥,跟高斯里面一样,总有个捣乱的,但捣乱的只有不让出动之类的,我觉得可以适当加一些高层乱指挥张口就来的高挑战,各种闻所未闻的战略部署,但是主角团克服了,这种高压更多元一点。
然后是管理队伍,我想吐槽一下,队伍里面人物太懂事了,我觉得队伍里有几个叛逆一下会好一些,其他队员有一些破习惯,让队长管理队伍头疼次数多一点,有谁还记得队伍是一手组建的,我觉得矛盾冲突可以增进感情,比如最刺的刺头闯祸,队长承担责任然后跟刺头谈心,然后同时刻画刺头和队长的人物性格,让剧情很温馨。
最后,作为父亲,主角在家庭的片段确实是少,这么处理确实是想表现家庭工作两难全,但是缺少一些让父亲压力增大的片段。比如可以让儿子好奇父亲是做啥的,打电话给防卫队去问;后面儿子知晓父亲是sk之后,很担心爸爸,每次战斗后都打电话给爸爸,让爸爸报平安。然后大结局可以加入剧情:布莱泽昏过去,队长也没有声音了,sk其他队员接到孩子的电话不知所措。这样可以让几方压力混在其中,让沟通的观感变得更加饱满。
3.泰信发挥太少,以为是新生代哲平,发布会时表现得很哲平,新东西在他的介绍下,更为表现为一个技术人员,但是剧情后期几乎没啥表现力,可能专注点都研发在阿斯加隆上了,个人认为可以加一些其他研发的武器,在打不过的时候新武器眼前一亮,不过印象深刻的是他跟洗衣机的故事,还有他是一个童颜肌肉男。
4.像第二集,第四集,第二十四集的日剧风太少,个人推崇24集,可能是我认为布莱泽里面最强的单元剧了,有点盖亚遗风,可能我更关注人间疾苦吧,所以对于这种题材很喜欢。
另外特摄方面,24集是在哪里战斗就在哪里切实景,一比一的对照,特摄棚与实景完美搭配,新生代有个毛病,奥与怪兽打着打着站位变了,广告牌等参照物下一个镜头突然好远或者没了,24集没有这个问题,不知道是不是等比例搭建了房屋,处理很好。
目前就想到这里,其余的想到我会在下面补充,总得来说,《布莱泽奥特曼》是一部很稳的奥特曼,优点有很多,新生代新怪兽量之最,严肃风格的服化道等等,算是田口又一个新商法的不错作品。大家有什么补充的,可以一起讨论!







后面爆料越来越多的东西,布莱泽里面的服化道偏向严肃风,整体的基调也偏向严肃,再加上万代同意改变商法,推出了银河之后新怪兽追加之最,几乎每一集都有新的怪兽!
田口更是亲自现身在青柳的B站视频里面,一些访谈下当然也提及到布莱泽可能是继初代迪迦之后,这是给大家眼前一亮的又一大作。
主题是沟通,主角是一个作为上司的队长,同时也是一个指挥官的下属,更是一个父亲。可能田口想表达的就是这个。
之后,令人激动的布莱泽第一集开播了,一改以前的风格,布莱泽上来就是大的战役,剧中出现了各种分队参加战斗,让懵逼的我们直呼,哇,这布莱泽确实跟以前不一样呢,主角突然蓝光一现就变身了奥特曼,怪异的战吼和狂野的战斗方式,以及令人诧异的猴子跳,甚是稀奇。
后面剧情也分别穿插了主角团的个人篇,以我自己的观感来说,布莱泽有以下几个问题:
1.全集看下来,人物对话中的懵逼次数过多,经常聊着聊着就会“诶?”“啊?”“对不起”这种扭捏的片段,经常就这样尬住在那,我反而会疑惑,啊?为啥他要懵逼?
2.沟通主题表现力不足,田口很想表现队长在上司的高压下,管理队伍的决策下,家庭支柱的重担下,这三个方面刻画中年男性的队长,努力让主角更加饱满,减少刻画布莱泽本身,以人类刻画为本。
首先,在剧情中,上司的高压方面只有不合理的指挥,跟高斯里面一样,总有个捣乱的,但捣乱的只有不让出动之类的,我觉得可以适当加一些高层乱指挥张口就来的高挑战,各种闻所未闻的战略部署,但是主角团克服了,这种高压更多元一点。
然后是管理队伍,我想吐槽一下,队伍里面人物太懂事了,我觉得队伍里有几个叛逆一下会好一些,其他队员有一些破习惯,让队长管理队伍头疼次数多一点,有谁还记得队伍是一手组建的,我觉得矛盾冲突可以增进感情,比如最刺的刺头闯祸,队长承担责任然后跟刺头谈心,然后同时刻画刺头和队长的人物性格,让剧情很温馨。
最后,作为父亲,主角在家庭的片段确实是少,这么处理确实是想表现家庭工作两难全,但是缺少一些让父亲压力增大的片段。比如可以让儿子好奇父亲是做啥的,打电话给防卫队去问;后面儿子知晓父亲是sk之后,很担心爸爸,每次战斗后都打电话给爸爸,让爸爸报平安。然后大结局可以加入剧情:布莱泽昏过去,队长也没有声音了,sk其他队员接到孩子的电话不知所措。这样可以让几方压力混在其中,让沟通的观感变得更加饱满。
3.泰信发挥太少,以为是新生代哲平,发布会时表现得很哲平,新东西在他的介绍下,更为表现为一个技术人员,但是剧情后期几乎没啥表现力,可能专注点都研发在阿斯加隆上了,个人认为可以加一些其他研发的武器,在打不过的时候新武器眼前一亮,不过印象深刻的是他跟洗衣机的故事,还有他是一个童颜肌肉男。
4.像第二集,第四集,第二十四集的日剧风太少,个人推崇24集,可能是我认为布莱泽里面最强的单元剧了,有点盖亚遗风,可能我更关注人间疾苦吧,所以对于这种题材很喜欢。
另外特摄方面,24集是在哪里战斗就在哪里切实景,一比一的对照,特摄棚与实景完美搭配,新生代有个毛病,奥与怪兽打着打着站位变了,广告牌等参照物下一个镜头突然好远或者没了,24集没有这个问题,不知道是不是等比例搭建了房屋,处理很好。
目前就想到这里,其余的想到我会在下面补充,总得来说,《布莱泽奥特曼》是一部很稳的奥特曼,优点有很多,新生代新怪兽量之最,严肃风格的服化道等等,算是田口又一个新商法的不错作品。大家有什么补充的,可以一起讨论!







