鱼坐骑,老早有人就问了:这坐骑怎么样,好不好用。
昨天用大佬测了一下,帮你们圆梦,也帮我圆梦了。
鱼:触发特效按连击个数算,就是100%连击率的弩,一秒可以出四条鱼,其他职业大概每0.75秒出一条。所以职责契合度来说,就是弩专属,不适合其他五个职业。
一星鱼500%,五星750%,十星1000%。
计算公式…和技伤、技暴伤、技暴率挂钩,可以暴击,算技暴伤的。还有个修正系数大概1.08。
也就是:攻×技伤×500%×1.08。
这个修正我是用一级鱼测时发现的,不排除以下几点:
1,我测错了。
2,五级和十级鱼没有修正或者修正不是1.08。
这个鱼,我测了吃狂风和百斩加成,但昨天太晚了,没测狐狸烟雾这些状态吃不吃,猜测应该会吃。
对于鱼只吃技伤这点,我有两个猜测:第一,开发组有意为之,调整职业可玩性和多重搭配性。第二,开发者在做纸鱼前一天喝断片了,第二天酒没醒就上工了。两种情况我个人倾向于第二种。
所以说:喝酒别创作,创作别喝酒,你以为你是李白啊!😂
那么应对鱼的特殊属性,就产生了一个新玩法~连技弩。
装备技暴率和连击,连击率拉满,不要物理暴击。没有物理暴击的伤害差距,用魔法鱼来补上,同时配合吃技伤技暴伤的御龙背饰,伤害应该不低。
有几点我说下,不然有的人概念会有些模糊:
1,不要以为非法师职业技能系没伤害,你技伤1300,技暴伤350,打谁都疼。法师和非法师职业同样的面板和技能,法师天赋加30%也就是伤害高30%。
2,每11秒大概打46下(有人测了攻速4.18好像不是一秒4.18下,先不细究这个问题了),100%连击率的话打出46个鱼(也先不考虑忽视连击这个问题了)。那么一星鱼11秒相当于附带一个24840%的技能,五星附带37260%,十星附带49680%,同时配合11秒的御龙背饰,这个技伤我感觉很高的(你觉得法师飞鸟高么?法师飞鸟是不到11000%的伤害)。当然,这是理论无阻碍值,真实值比这要低,但依然感觉不会影响伤害的可观性。
这套搭配呢就是:附魔四号位技伤,副属性技伤和全局连,至于要不要减伤就不知道了,不太了解射手。天赋的话打的久就是飞升、疾风、压缩,打的短就不需要飞升了。
同伴大概就是鹿,双龙,香蕉。
整体就是普攻一般,连击伤害高,技伤、技暴率、技暴伤高,没有物理暴击。主连击和技伤,算三修型,只是普攻不高。
弱点呢,就是套娃输出,魔鱼由连击触发,连击由普攻触发。那么控制普攻以后,连击魔鱼就都没了。忽视连击以后,连击和魔鱼也没了。
装备要求严苛,连击率必须高,技暴率也得高,然后还得有忽视击晕。
不能骑牛,意味着减伤又低了,脆了。减控也没了。
优势就是伤害混搭,不容易被针对,还有定时释放的御龙,伤害不低。
另外补充一个,鱼目前是单体伤害,不是群体。这个倒是好办,只要反应的人多了,就会修复。4399属于反应的人多了就修复,不反应就苟到关服的这种。
以上这些呢,属于个人观点,各位看官请谨慎入坑。
昨天用大佬测了一下,帮你们圆梦,也帮我圆梦了。
鱼:触发特效按连击个数算,就是100%连击率的弩,一秒可以出四条鱼,其他职业大概每0.75秒出一条。所以职责契合度来说,就是弩专属,不适合其他五个职业。
一星鱼500%,五星750%,十星1000%。
计算公式…和技伤、技暴伤、技暴率挂钩,可以暴击,算技暴伤的。还有个修正系数大概1.08。
也就是:攻×技伤×500%×1.08。
这个修正我是用一级鱼测时发现的,不排除以下几点:
1,我测错了。
2,五级和十级鱼没有修正或者修正不是1.08。
这个鱼,我测了吃狂风和百斩加成,但昨天太晚了,没测狐狸烟雾这些状态吃不吃,猜测应该会吃。
对于鱼只吃技伤这点,我有两个猜测:第一,开发组有意为之,调整职业可玩性和多重搭配性。第二,开发者在做纸鱼前一天喝断片了,第二天酒没醒就上工了。两种情况我个人倾向于第二种。
所以说:喝酒别创作,创作别喝酒,你以为你是李白啊!😂
那么应对鱼的特殊属性,就产生了一个新玩法~连技弩。
装备技暴率和连击,连击率拉满,不要物理暴击。没有物理暴击的伤害差距,用魔法鱼来补上,同时配合吃技伤技暴伤的御龙背饰,伤害应该不低。
有几点我说下,不然有的人概念会有些模糊:
1,不要以为非法师职业技能系没伤害,你技伤1300,技暴伤350,打谁都疼。法师和非法师职业同样的面板和技能,法师天赋加30%也就是伤害高30%。
2,每11秒大概打46下(有人测了攻速4.18好像不是一秒4.18下,先不细究这个问题了),100%连击率的话打出46个鱼(也先不考虑忽视连击这个问题了)。那么一星鱼11秒相当于附带一个24840%的技能,五星附带37260%,十星附带49680%,同时配合11秒的御龙背饰,这个技伤我感觉很高的(你觉得法师飞鸟高么?法师飞鸟是不到11000%的伤害)。当然,这是理论无阻碍值,真实值比这要低,但依然感觉不会影响伤害的可观性。
这套搭配呢就是:附魔四号位技伤,副属性技伤和全局连,至于要不要减伤就不知道了,不太了解射手。天赋的话打的久就是飞升、疾风、压缩,打的短就不需要飞升了。
同伴大概就是鹿,双龙,香蕉。
整体就是普攻一般,连击伤害高,技伤、技暴率、技暴伤高,没有物理暴击。主连击和技伤,算三修型,只是普攻不高。
弱点呢,就是套娃输出,魔鱼由连击触发,连击由普攻触发。那么控制普攻以后,连击魔鱼就都没了。忽视连击以后,连击和魔鱼也没了。
装备要求严苛,连击率必须高,技暴率也得高,然后还得有忽视击晕。
不能骑牛,意味着减伤又低了,脆了。减控也没了。
优势就是伤害混搭,不容易被针对,还有定时释放的御龙,伤害不低。
另外补充一个,鱼目前是单体伤害,不是群体。这个倒是好办,只要反应的人多了,就会修复。4399属于反应的人多了就修复,不反应就苟到关服的这种。
以上这些呢,属于个人观点,各位看官请谨慎入坑。