大家好,这里是鳅叫兽
很久没发攻略帖子了,实在是感觉也没什么可探讨的
大家对于捏人也非常懂了,贴吧每天都有很漂亮的面孔。
但是我又想搞点技术贴
那么今天就教大家一个如何让自己捏出自己想要的人的帖子吧
对于捏人有兴趣的朋友应该会发现,捏人界面和游戏界面是两个不同的面孔
往往捏人界面很清秀一人,一出游戏就尖嘴猴腮,面目狰狞
不瞒您说,我玩这个游戏十几年,直到前几年才慢慢悟出这个道理
喜欢摄影的朋友应该知道焦距对于人像的影响
我给大家一个很直观的展示:

从这张图可以看到,焦距越短,人面部中间越大
用另一种浅显的方式说
就是
【人物凑得越近,人面部中间越大】
所以当用18MM的焦距时,人物的鼻子最大,面部留白(脸颊部位)少,眼睛也大
但是你把焦距变为300MM时,眼睛鼻子开始变小,脸颊肉变多
而 眼睛 鼻子 脸颊 刚好是人类肉眼判断三庭五眼的关键点
记住这个问题
我们来看游戏捏人界面和实际界面任务的区别:


可以明显看出,游戏内的角色脸颊部位明显是比捏人界面的要小的
这是因为我们在截图或者观察自己的时候,视角距离自己很近(相当于焦距很短)
所以人物的五官会变得特别的大!
而在捏人界面,焦距保持在一个比较远的位置,尽管人物放大到只有脸,焦距依然是在那个位置,只是画面放大了。
所以我们捏人最好的方法就是,在捏人界面调出自己喜欢的五官比例之后
适当的调小眼睛
调小嘴巴
调大脸颊(可通过调节腮的选项,把脸颊调大,避免尖嘴猴腮)
这样你就会拥有一个你的梦中情脸了!!!!!!
如果你觉得自己实在是不会调,可以通过把人物拉大(变相拉进焦距),调节好五官之后再拉小。这样也能一定程度上避免捏人失真哦!!!!!!!
你学会了吗??!
很久没发攻略帖子了,实在是感觉也没什么可探讨的
大家对于捏人也非常懂了,贴吧每天都有很漂亮的面孔。
但是我又想搞点技术贴
那么今天就教大家一个如何让自己捏出自己想要的人的帖子吧
对于捏人有兴趣的朋友应该会发现,捏人界面和游戏界面是两个不同的面孔
往往捏人界面很清秀一人,一出游戏就尖嘴猴腮,面目狰狞
不瞒您说,我玩这个游戏十几年,直到前几年才慢慢悟出这个道理
喜欢摄影的朋友应该知道焦距对于人像的影响
我给大家一个很直观的展示:

从这张图可以看到,焦距越短,人面部中间越大
用另一种浅显的方式说
就是
【人物凑得越近,人面部中间越大】
所以当用18MM的焦距时,人物的鼻子最大,面部留白(脸颊部位)少,眼睛也大
但是你把焦距变为300MM时,眼睛鼻子开始变小,脸颊肉变多
而 眼睛 鼻子 脸颊 刚好是人类肉眼判断三庭五眼的关键点
记住这个问题
我们来看游戏捏人界面和实际界面任务的区别:


可以明显看出,游戏内的角色脸颊部位明显是比捏人界面的要小的
这是因为我们在截图或者观察自己的时候,视角距离自己很近(相当于焦距很短)
所以人物的五官会变得特别的大!
而在捏人界面,焦距保持在一个比较远的位置,尽管人物放大到只有脸,焦距依然是在那个位置,只是画面放大了。
所以我们捏人最好的方法就是,在捏人界面调出自己喜欢的五官比例之后
适当的调小眼睛
调小嘴巴
调大脸颊(可通过调节腮的选项,把脸颊调大,避免尖嘴猴腮)
这样你就会拥有一个你的梦中情脸了!!!!!!
如果你觉得自己实在是不会调,可以通过把人物拉大(变相拉进焦距),调节好五官之后再拉小。这样也能一定程度上避免捏人失真哦!!!!!!!
你学会了吗??!