百度又给我评论吞了。
查了一下23几个上光追的线性游戏,除了心灵杀手2在打光阶段就在光追状态下,其他均在光栅状态下打光,最后套了个RT Reflection或RT Shadow,这几个特效有非常成熟的光栅做法,可以说是挺摆烂的。
最后推荐一个做的比较用心的线性光追游戏,地铁离去增强版,光追下把重打了大部分灯光,使GI更趋近物理走向。
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