如果看到对面拉点角色多,也就只能选些不太怕拉点的屠了,走地屠被克制没办法;毕竟能拉点谁冒险去博弈呢,只有个别追求自己操作上限的人会选择博弈,到时候遇到会的人博不到,感觉被戏弄了,也一样很难受。
非对称游戏挺难做的,我去玩wy另一款内测的非对称竞技4v2,平衡稀烂,段位高一点人吊打屠(还要内置语音),但是屠夫依旧可以排到20分钟以上(排位时间段和第五一样)
非对称游戏挺难做的,我去玩wy另一款内测的非对称竞技4v2,平衡稀烂,段位高一点人吊打屠(还要内置语音),但是屠夫依旧可以排到20分钟以上(排位时间段和第五一样)