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回复:不觉得求生的加速很离谱吗

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如果看到对面拉点角色多,也就只能选些不太怕拉点的屠了,走地屠被克制没办法;毕竟能拉点谁冒险去博弈呢,只有个别追求自己操作上限的人会选择博弈,到时候遇到会的人博不到,感觉被戏弄了,也一样很难受。
非对称游戏挺难做的,我去玩wy另一款内测的非对称竞技4v2,平衡稀烂,段位高一点人吊打屠(还要内置语音),但是屠夫依旧可以排到20分钟以上(排位时间段和第五一样)


IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-02-14 15:49
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    拉拉双弹加两段加速直接拉出我聆听范围


    IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2024-02-14 15:54
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      屠孝子也就知道无脑哭弱了,我们木偶师每次释放技能都需要扣血,扣血后的百分之八极速只能持续八秒根本不好转点还不如隔壁律师常驻移动速度三点五,隔壁律师震慑不扣多血我们还要多扣0.25并且我们修机没有加速监管者不管我们我们根本修不起来建议加强


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-02-14 16:38
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        是的,随便选点简单的求生者,例如拉拉队员,咒术师,祭司,杂技,勘探,都能轻松打,就受不了选些盲女机械师啥的秒倒


        IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-02-14 17:27
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          博弈代表风险,当然是拉加速更好用咯,基本上一个插眼就博弈不动了


          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-02-14 18:10
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            现在人类想平真的很轻松,而且节奏基本是在求生这边,除非有秒倒或者救不下或者倒遗产这种大失误,不然屠夫就是被求生牵着鼻子走


            IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2024-02-14 19:17
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              然而人类质量参差不齐,只要有低于监管的突破口就难赢了


              IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-02-14 20:28
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                博士,红蝶,破轮:听说有人马拉松


                IP属地:山东来自Android客户端26楼2024-02-14 21:30
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                  现在这版本屠夫很难赢


                  IP属地:湖北来自Android客户端27楼2024-02-14 22:03
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                    玩人类就知道了,如果你会溜鬼,但是你的队友依然是秒倒暴毕,还是没办法。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端29楼2024-02-15 10:39
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                      很好赢吗 看看你单排胜率有60吗


                      IP属地:湖北来自Android客户端30楼2024-02-15 13:51
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                        IP属地:重庆31楼2024-02-15 15:07
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                          求生不给机会 直接卖了 保平 好几次三台前过半了 但是没人来救的话 不给机会 几乎都是保平…能打赢都是求生打团给的机会


                          IP属地:上海来自iPhone客户端33楼2024-02-21 00:11
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