天际线1,新开一张地图(游戏自带地图),用81格解锁地图中央25格,用game anarchy解锁全部道路和部分里程碑等级(一般为特大城市)
进入地图,我的习惯是先平整地形,重新修一下进城立交,用模组调整节点、划线,然后才画城市主要路网。画路网的时候,用不同道路做道路分级,并使用系统自带的道路区域调整工具调整一些路段的格子(部分道路半边有格子,部分没有格子)(为了美观)。然后做水电。【上述步骤花的时间比较长,大概为两三个小时】
经过上述步骤,才开始涂格子,在这个时候,就会发现,搬入城市的市民没有上学的需求,教育面板上“未受教育的学生”显示为0,小学(游戏原版小学)人数显示为“0/300”,小学道路连接通畅(无堵车等现象),且小学服务范围为全图,城市中有不少儿童人口(总人口为五百多人,正常五百多人的地图待教育人口大概是十几个、二十几个)
经过多次实验,模组无冲突(或者说是有冲突了我没发现),而且如果没有开图如果没有花费时间做立交整地形,一进入地图就涂格子的话,城市会出现正常的待受教育人口,学校就会有人上
这个问题困扰了半个月了,没有人能上小学,受教育人口就上不去,但又不想用模组粗暴提高受教育人口比率。
想请教万能的吧友,有没有朋友遇到过这种情况,谁知道怎么解决,万分感谢!!
进入地图,我的习惯是先平整地形,重新修一下进城立交,用模组调整节点、划线,然后才画城市主要路网。画路网的时候,用不同道路做道路分级,并使用系统自带的道路区域调整工具调整一些路段的格子(部分道路半边有格子,部分没有格子)(为了美观)。然后做水电。【上述步骤花的时间比较长,大概为两三个小时】
经过上述步骤,才开始涂格子,在这个时候,就会发现,搬入城市的市民没有上学的需求,教育面板上“未受教育的学生”显示为0,小学(游戏原版小学)人数显示为“0/300”,小学道路连接通畅(无堵车等现象),且小学服务范围为全图,城市中有不少儿童人口(总人口为五百多人,正常五百多人的地图待教育人口大概是十几个、二十几个)
经过多次实验,模组无冲突(或者说是有冲突了我没发现),而且如果没有开图如果没有花费时间做立交整地形,一进入地图就涂格子的话,城市会出现正常的待受教育人口,学校就会有人上
这个问题困扰了半个月了,没有人能上小学,受教育人口就上不去,但又不想用模组粗暴提高受教育人口比率。
想请教万能的吧友,有没有朋友遇到过这种情况,谁知道怎么解决,万分感谢!!