
以前一直玩各种2D格斗游戏,包括街霸,拳皇,罪恶装备,蔚蓝幻想,龙珠格斗等。水平没有多高,但是感觉也算是优点格斗游戏基础。
铁拳只在小时候街机厅玩过铁拳3,都是乱按的。铁拳7上PC的时候,只通关了剧情模式就扔一边。这次铁拳8发售,想捡起来好好玩玩。
我选了风间准,网上都说这角色简单又强力,我初来乍到3D格斗索性就选个最强角色入坑。(一开始想玩蕾娜,但是电风拳实在不太想练)。我在练习模式里折腾了近四五十小时,总算是对风间准这角色有点眉目了,感觉确实很强,各种强制猜拳。
网战打了也近150局,就发现目前我这个分段下,大家都是各打各的。。。我看不懂对面套路,对面也看不懂我的。到了自己角色内战(风间准),我发现我就算看懂对面套路,一时半会儿也搞不明白具体要怎么对策。然后我在练习模式里练习对策风间准,折腾了近10个小时。最后得出一个结论就是,每种套路都有各自固定解法,而且很多套路没有第一时间解掉,后续的就是猜拳。
举个例子就是风间准的出云构是上段,看到12起手后,第一时间下蹲就能躲掉那个出云构。但是一旦被出云构打到,后续就只能强制猜拳了(这个时候会有亏的最少的固定解法)。但是对面看到你喜欢蹲后,可以11起身,或者F1起手打中段,虽说可以凭反应站防,但是难度其实很大。除了出云外,准妈还有一个幻日构,更是变本加厉,只要被幻日构打到,后续5个派生,每个都有固定的解法.......其中一个派生还能有投,还要第一时间反应是单手投还是双手投。
总结就是,这游戏每个角色都有很多套路,每个套路都有各自固定的解法,如果没有第一时间解掉,后续的就是强制猜拳。
这样也就引出了第二点,就是不想去做题解套路,唯一的办法就是不要让对方套路起手动作打到。这就涉及到步法了,然而这游戏封建遗留产物的取消后撤步,没个几十小时练习是根本练不出来。还有那个拆投,也需要大量的适应性训练。
总之就是,这游戏真的对新手挺不友好的。。。。