最近又回去体验了一下老兵。我觉得与其把回弹作为强制被动,不如把其他俩光环也改成回弹,只不过触发条件不同。
左边的回弹保持不变,击杀特感回1%
中间的光环改成每次cohort内有人使用大招,回5%弹药,最快10秒钟触发一次。首先这样改符合中线的政委辅助路线,其次十秒内置cd也防止旁边有个冲锋暴击狂信疯狂刷大。
右边的光环改成cohort每击杀任意20个敌人回复3%弹药。原理和狂信的狂怒砌石差不多。金5每局击杀敌人两千多左右,合计一次下来可以回总弹药的150%。这样改也契合右线近战老兵武器专家路线。
大家怎么看(我会英文可以去肥鲨官群提意见)
左边的回弹保持不变,击杀特感回1%
中间的光环改成每次cohort内有人使用大招,回5%弹药,最快10秒钟触发一次。首先这样改符合中线的政委辅助路线,其次十秒内置cd也防止旁边有个冲锋暴击狂信疯狂刷大。
右边的光环改成cohort每击杀任意20个敌人回复3%弹药。原理和狂信的狂怒砌石差不多。金5每局击杀敌人两千多左右,合计一次下来可以回总弹药的150%。这样改也契合右线近战老兵武器专家路线。
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