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问一下最后的罗马人剧本法兰克王国开局思路

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这个法兰克开局地区隔得非常远,然后和有倒刺导弹的勃艮第开战,同时布列塔尼开局就会宣你劫掠旁边那个海港城,导致首都秩序爆炸。
然后建筑序列是文明派系序列,但是非常的白板,村子不能造广场(庙又贵又没收入),田收入没罗马那么高,清洁建筑又是蛮族的城市食物村子水利,城市平铺1级广场村子平铺1级工业的话秩序又完全压不住,造高级剧院又贵又没粮食,不知道怎么办才好


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-02-13 01:52回复
    好在上面两个省没法裂出别的,秩序炸了会直接清零开内战但是只刷6队兵,但反复内战也不是个办法


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-13 01:54
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      2025-07-26 22:55:28
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      最后的罗马人就玩过贝利撒留,其他人都没碰过


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-13 16:45
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        刷东西哥特的开局,布列塔尼要派巴黎的部队回防,尽早消灭勃艮第,之后吞并小派系,破局


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-02-21 18:29
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          这个DLC的法兰克只玩过简单难度
          大体来讲就是军事上尽可能利用城镇防守/守营/守角消耗勃艮第和布列塔尼的初始部队,如果能雇佣到方阵那是极好的,主力部队因为BUG的关系法兰克骑兵用不了,那还是走丐版马其顿体系最合适,自由民/征召兵+方阵+投石+辅助的骑兵(有盗匪骑手尽量优先,前期战术上很无耻的部队)便宜好用,后期无非是兵种升级一下,大体思路是不变的
          科技上民科优先全部改成牛场,因为不多久就会发生火山事件全图肥力大幅下降必须先做好准备


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-02-21 18:36
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            最后的罗马人的建筑体系确实有很大的问题,清洁和秩序都不够,没啥好办法。


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-14 07:24
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