关于左乐,总的来说定义为单挑选手以快回转高抗压为核心机制对吃晕高危单位进行打年糕,此外在少人方面有所建树(关于这点好像绝食/自回的干员都挺适合的。。个人想法如果你不认同合约那种他限+自限打法,那么少人作为一个非常自限的打法即有12个格子我不用非得用一两个干员来打这种行为是很没有价值的,有些干员天生就适合打少人有些干员不适合拿这个讨论强度大可不必)核心优势为强力击式快回转+盾带来的高生存能力,劣势在于放当前版本不够用的超低dph,吃拐能力尚可一个血怒覆盖2-3套,但这个版本真不缺能吃拐的人了,说完优劣势说说使用区间,日常作业能力不强,频繁的技能使用对不少日常作业党来说实在没吸引力,而且他的技能不似决战技一开就很安心那种,偷理解合约能力比送那种强不少,但问题送本来就没合约能力,和合约主力比永控轴都好几套了接敌生存的市场何在?二鲨都多久没上了,肉鸽看样子也没什么市场,生息里表现尚可,可以单不少boss吃点大药清一些杂也不错但整体上亦不出色