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回复:【梦幻开局?】孤星猎人驾驶员专属宝物解析

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对比下面3个初始天赋/蓝宝物

每场能节约1燃料大概就回本了。
有些BOSS战斗,能多个回合去移动2次规避伤害就很赚。
但不是每回合都需要两次移动的,有时候需要打耐久,有时候需要趁着瘫痪打输出等。


IP属地:安徽16楼2024-02-09 19:30
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    对比【双重宝物】天赋+成本3HP上限

    需要“化缘”3个普通宝物才能回本,再往上多的就是赚的。
    因为开局可以开商店,所以追上【双重宝物】还是不难的。


    IP属地:安徽17楼2024-02-09 19:33
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      复制到2个攻击部件,全带上,就是4个攻击部件全体+2功率,输出就相当可观了

      对比舰载音响低音,收益很高。
      对空间号加强更大(本来前期是白板)
      缺点是必须带同名的部件。


      IP属地:安徽18楼2024-02-09 19:38
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        本来25.5期望,现在变成39,增加了13.5的期望


        对比这两个发育天赋,两次度假间隔里有一次去了商店多花了14星币,差不多就是合格的了。

        骰子小子的问题在于有星币没地儿花,我觉得【度假充值】是骰子小子的最强天赋。


        IP属地:安徽19楼2024-02-09 19:44
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          按照9次去2天事件,5次去3天事件,4次去4天事件,老员工期望收益为15%*(9*2+5*3+5*4)=7.95
          年会头等奖好处在于开局就能用,老员工则是长期收益。
          对比星币

          开局能用的资源,早用早收益。
          后期积累型则是资源总数量更多,后期更扎实


          IP属地:安徽20楼2024-02-09 19:55
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            这个收益要看事件分布。
            能多圈一个事件,就有很大可能多出2天来


            IP属地:安徽21楼2024-02-09 20:25
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              加强幅度不大,问题还是在于有没有同花色同点数的能量。


              IP属地:安徽22楼2024-02-09 20:32
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                前期(1-3关)有负载,缺攻击部件,给攻击部件就已经很不错了。
                配合固有天赋,保底4功率,前期很舒服。
                对护盾号是很大的加强。


                IP属地:安徽23楼2024-02-09 20:37
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                  白给1个橙色5点,增加能量数量,能量点数和能量颜色都不错
                  能量原料事件可以把点数改得更大,收益更高。
                  对比两个蓝宝物

                  非常强力得专属宝物


                  IP属地:安徽24楼2024-02-09 20:53
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                    下面是两个护盾专属驾驶员

                    每回合1次发动变成每回合2次发动,增强还是很明显的。
                    配合发动类的部件/宝物。


                    IP属地:安徽25楼2024-02-09 20:54
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                      2蓝槽变2白槽,基本不卡颜色了。
                      有些传说部件效果强,但橙色槽位很卡人,2个白槽能顺利使用橙色部件的特效


                      IP属地:安徽26楼2024-02-09 21:08
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                        橙色专属呢催更


                        IP属地:江苏27楼2024-02-18 14:56
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                          数量上还是装填2个1的作用。
                          有专属宝物以后,橙色能量更加灵活。
                          特别是有些橙色+白色槽位的攻击部件,原来蓝色只能占用白槽,现在橙色可以利用橙槽,白槽可以玩家手动装填了


                          IP属地:安徽28楼2024-02-19 23:33
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                            大船号原来是空间专属驾驶员,专属宝物开局给2个0负载部件,更好利用3个多出来的空位了。

                            现在护盾号也能用,专属宝物是开局初始攻击部件-1负载,也就是基础核心和对子核心可以一直带着。
                            配合扩散之环,空弹夹之类不需要装载能量的套路还行。


                            IP属地:安徽29楼2024-02-19 23:39
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                              下面是橙色专属部件


                              IP属地:安徽30楼2024-02-19 23:42
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