Patch 1 - V 0.7.0.1
版本号:491572
问候,炎之子!
这是我们为《Enshrouded》推出的第一个重要补丁。感谢所有向我们报告问题的玩家,你们的支持对我们来说既有帮助又激励!
对于使用专用服务器的玩家,你需要确保服务器运行的版本与游戏版本相同。
稳定性和性能
• 修复了几个罕见的崩溃问题。
• 修复了在编译着色器时可能出现在AMD GPU上的崩溃问题。
• 改进了游戏中各个系统的性能。
• 在日志文件中添加了更多消息,以改善稳定性监控。
• 现在可以通过鼠标点击正确地关闭错误消息。
多人游戏和服务器
• 修复了有时会阻止成功登录到专用服务器的问题。
• 在尝试加入版本不匹配的主机时,改进了错误消息处理。
• 现在在“加入”菜单的服务器列表中支持Steam社区内容首选项。
渲染
• 改进了在世界中使用了分辨率过低的纹理的情况。
游戏世界
• 游戏世界中内容重置的计时器已降低到30分钟。重置仍然只会在需要重置的世界部分附近没有玩家时发生。
• 修复了有时会导致“Cinder Vault”起始位置入口处的门被阻塞的问题。
• 在关键位置添加了几个地形材料堆积点。
• 改进了琥珀矿石的可见性,并在游戏世界中添加了几个琥珀矿石的位置。
• 改进了Nomad Heights中风滚草的分布。
• 有关视觉、宝箱位置和游戏玩法方面,对一些有趣的地点进行了打磨。
• 修复了世界中几个路径被泥土阻塞的区域。
• 改进了地面雾的视觉效果,并在Revelwoods中添加了更多地面雾。
游戏玩法
• 现在正确解锁了耙的配方。
• 现在在制作进程中更早地获得了第一个魔法储物箱。有关更多信息,请访问当地的铁匠。
• 铁匠的制作任务现在包括其完成要求中的盔甲部件。在清理第一个魔药井后,任务也会自动完成。
• 第二级滑翔翼“高级滑翔翼”现在可以在制作进程中更早制作。
• 修复了有关升级装备的任务存在的问题,允许在没有所有所需符文的情况下完成任务。
• 在升级装备时,现在还会从魔法储物箱中取出必要的符文。
• 降低了锡条的成本,使其更好地与类似的配方相匹配。
• 修复了四级配方中一些不正确的成分。
• 修复了在选择特定物品时跳跃耗费体力不正确的错误。现在,普通跳跃总是不消耗体力,而冲刺跳跃和双重跳跃总是消耗其预期的体力成本。
• 修复了玩家可以无缝地链接长距离冲刺跳跃,并因此比预期更快地穿越地图的错误。现在,对于每次长距离冲刺跳跃都需要进行短跑起跳。
• 修复了玩家可以与玩家摄像头后面的钩锚进行交互的错误。
• 修复了使用滑翔翼可以使玩家从比预期更远的距离使用钩锚的错误。
• 修复了与床交互可能导致玩家角色持续向上飘浮的错误。梦想不应该如此强大。
• 修复了战士技能“吸收”。
• 调整了技能“水之光环”的效果。它实在是太强大了。
• 通过添加区域伤害,增强了三级冰箭法术的效果。
• 修复了一些武器的不正确等级。
• 减少了一些毒素攻击的伤害。特别是来自“Scavenger Matron”的毒素攻击造成的伤害过大。
• 修复了与Fell spitting plant的碰撞问题。
• 现在蝙蝠应该更可靠地生成。
• 修复了多人游戏中播放的几个敌人声音过大的情况。
• 修复了几个技能视觉效果。
• 修复了两个不正确的武器模型。
• 修复了一些盔甲的视觉问题。
建筑和地形塑造
• 修复了使用建造锤进行单个地形体素放置时可能添加比预期更大的地形体积的错误。
• 当建筑菜单关闭且撤销功能不再可用时,移除了“撤销”按钮提示。
• 改进了在地形塑造期间玩家基地环境声音的检测。
• 玩家基地地下室的氛围现在听起来不那么像自然洞穴了。基地环境声音的改进将继续进行。
• 修复了屋顶上的视觉细节故障。
• 提高了几种地牢材料对粉末炸弹的耐久性。
• 修复了绕过当前火焰等级通常支持的基地最大数量的方法。
• 修复了按下[CTRL]键时无法使用鼠标滚轮循环操作栏的错误。
用户界面
• 修复了各种语言中文本溢出的几个区域。
• 改进了几个较小的布局问题。
• 修复了武器和盔甲属性的几个文本问题。
• 对日语、简体中文和繁体中文本地化进行了修复。
• 修复了几个较小的文本问题。
版本号:491572
问候,炎之子!
这是我们为《Enshrouded》推出的第一个重要补丁。感谢所有向我们报告问题的玩家,你们的支持对我们来说既有帮助又激励!
对于使用专用服务器的玩家,你需要确保服务器运行的版本与游戏版本相同。
稳定性和性能
• 修复了几个罕见的崩溃问题。
• 修复了在编译着色器时可能出现在AMD GPU上的崩溃问题。
• 改进了游戏中各个系统的性能。
• 在日志文件中添加了更多消息,以改善稳定性监控。
• 现在可以通过鼠标点击正确地关闭错误消息。
多人游戏和服务器
• 修复了有时会阻止成功登录到专用服务器的问题。
• 在尝试加入版本不匹配的主机时,改进了错误消息处理。
• 现在在“加入”菜单的服务器列表中支持Steam社区内容首选项。
渲染
• 改进了在世界中使用了分辨率过低的纹理的情况。
游戏世界
• 游戏世界中内容重置的计时器已降低到30分钟。重置仍然只会在需要重置的世界部分附近没有玩家时发生。
• 修复了有时会导致“Cinder Vault”起始位置入口处的门被阻塞的问题。
• 在关键位置添加了几个地形材料堆积点。
• 改进了琥珀矿石的可见性,并在游戏世界中添加了几个琥珀矿石的位置。
• 改进了Nomad Heights中风滚草的分布。
• 有关视觉、宝箱位置和游戏玩法方面,对一些有趣的地点进行了打磨。
• 修复了世界中几个路径被泥土阻塞的区域。
• 改进了地面雾的视觉效果,并在Revelwoods中添加了更多地面雾。
游戏玩法
• 现在正确解锁了耙的配方。
• 现在在制作进程中更早地获得了第一个魔法储物箱。有关更多信息,请访问当地的铁匠。
• 铁匠的制作任务现在包括其完成要求中的盔甲部件。在清理第一个魔药井后,任务也会自动完成。
• 第二级滑翔翼“高级滑翔翼”现在可以在制作进程中更早制作。
• 修复了有关升级装备的任务存在的问题,允许在没有所有所需符文的情况下完成任务。
• 在升级装备时,现在还会从魔法储物箱中取出必要的符文。
• 降低了锡条的成本,使其更好地与类似的配方相匹配。
• 修复了四级配方中一些不正确的成分。
• 修复了在选择特定物品时跳跃耗费体力不正确的错误。现在,普通跳跃总是不消耗体力,而冲刺跳跃和双重跳跃总是消耗其预期的体力成本。
• 修复了玩家可以无缝地链接长距离冲刺跳跃,并因此比预期更快地穿越地图的错误。现在,对于每次长距离冲刺跳跃都需要进行短跑起跳。
• 修复了玩家可以与玩家摄像头后面的钩锚进行交互的错误。
• 修复了使用滑翔翼可以使玩家从比预期更远的距离使用钩锚的错误。
• 修复了与床交互可能导致玩家角色持续向上飘浮的错误。梦想不应该如此强大。
• 修复了战士技能“吸收”。
• 调整了技能“水之光环”的效果。它实在是太强大了。
• 通过添加区域伤害,增强了三级冰箭法术的效果。
• 修复了一些武器的不正确等级。
• 减少了一些毒素攻击的伤害。特别是来自“Scavenger Matron”的毒素攻击造成的伤害过大。
• 修复了与Fell spitting plant的碰撞问题。
• 现在蝙蝠应该更可靠地生成。
• 修复了多人游戏中播放的几个敌人声音过大的情况。
• 修复了几个技能视觉效果。
• 修复了两个不正确的武器模型。
• 修复了一些盔甲的视觉问题。
建筑和地形塑造
• 修复了使用建造锤进行单个地形体素放置时可能添加比预期更大的地形体积的错误。
• 当建筑菜单关闭且撤销功能不再可用时,移除了“撤销”按钮提示。
• 改进了在地形塑造期间玩家基地环境声音的检测。
• 玩家基地地下室的氛围现在听起来不那么像自然洞穴了。基地环境声音的改进将继续进行。
• 修复了屋顶上的视觉细节故障。
• 提高了几种地牢材料对粉末炸弹的耐久性。
• 修复了绕过当前火焰等级通常支持的基地最大数量的方法。
• 修复了按下[CTRL]键时无法使用鼠标滚轮循环操作栏的错误。
用户界面
• 修复了各种语言中文本溢出的几个区域。
• 改进了几个较小的布局问题。
• 修复了武器和盔甲属性的几个文本问题。
• 对日语、简体中文和繁体中文本地化进行了修复。
• 修复了几个较小的文本问题。