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我现在纯新手想玩一手术士,我死灵点了一手吸血 然后尸王升满了,我现在打算点梦魇 我后面的人物属性加点是纯血牛还是说要加一点智力或者其他什么的,还有我的装备 我打算全部搞成宠物加成,我是全活力伤害加成还是说可以带点元素伤害加成我现在该怎么做



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-02-06 16:32回复
    打算宠物流的话,还是点数够装备,其他全血吧,至于加成类型,并不一定要和宠物伤害类型一致,看你自己。
    19.3宠物流
    宠物流就是玩家角色作为辅助,宠物作为主要输出的流派。比如宠物斗士、宠物巡林客等等。宠物受到的加成主要是宠物词缀(比如诸神词缀)、角色光环类技能(比如战斗的旗子)、角色加成宠物类技能(比如梦幻的梦魇二进阶控制心神)、难度加成(各难度宠物属性不一样,难度越高宠物属性越高)、以及任务给的宠物加成奖励(比如巨大雪人任务)和装备遗物符咒自带的宠物加成的词条。再加上,属性点的力量、敏捷、智力三种属性对宠物强度完全没有任何提升,所以该流派一般建议主加血量(或者全血)。宠物一般分为两类,一类是召唤出来有时间限制的,比如战斗的先祖(祖传号角),一类是没有时间限制的,比如自然的狼。前一类对cd有一定要求(最好能保持有时间限制的宠物常驻),后一类一般对cd没有太高的要求(但是如果是对辅助技能要求较高的,比如宠物巡林客,最好保持狩猎呼唤常驻,这种情况下需要堆一下cd)。毕业思路一般为全技能+4(或者没有时间限制的宠物也可以不堆技能+4,直接吃完技能+4药剂再召唤,因为宠物召唤是根据召唤时候的技能等级出现,常见的就是初期用控制神坛卡三狼),配装优先宠物词缀,(建议选择物理伤害宠物词缀,元素伤害比不上物理,活力只适合尸王),主抗满或者尽可能高,以及根据自身对cd的需求保持需要常驻的技能常驻。友情提醒,词条上的所有伤害不包括宠物伤害类型,也就是说,类似众神词缀的所有伤害百分比加成对宠物无效。
    顺便说一下现目前吃宠物词缀加成的单位:战斗的战斗军旗、祖传号角,自然的精灵狼、仙女、石楠木环,亡灵的尸王、外界生物,盗贼的陷阱,狩猎的引诱(稻草人),风暴的风暴精灵,大地的地心守卫,梦幻的梦魇(梦幻的清澈梦境幻象不属于宠物),内丹的兵俑仆从。以上是专精自带的技能吃宠物词缀加成的。出此之外,卷轴类的巨人和鹰身女妖,洛基法杖(打死洛基概率掉落)雇佣的斯坎迪亚公主,装备自带的召唤物(细支怪除外,他不吃加成),以及神器达弗林的幻影召唤出来的怪物(注意不是该神器召唤出来的幻影吃加成,而是这个被转换出来的幻影召唤出来的怪物吃加成)。然后斯坎迪亚公主,如果死亡,需要小退再去斯坎迪亚国王房间领取。最后,部分宠物相对特殊,狩猎的稻草人和军旗本体没有基础伤害,但是并不是他不能攻击,如果毕业状态下,装备有高额的点数物理伤害,加上军旗的加成,当他们靠近怪物,会对怪物造成伤害,甚至可以快速击杀传奇提丰。除此之外,还有两个特殊的宠物,梦幻的梦魇,该单位没有平砍的设定,也没有任何技能吃点数加成,所以该宠物不吃任何点数加成的词条,当然百分比加成还是有效的。再就是亡灵的尸王,也没有普通攻击,但是尸王的三进阶神秘气流是吃点数加成的(这个技能是跟盗贼的投掷技能一样属于类武器技能,吃点数加成,并且受到施展速度影响,所以灵魂之环对尸王加成很高),也因为如此,尸王有着高额活力基础伤害技能适合玩活力伤害类型,元素也行,不过强度比不上活力,毕竟亡灵还有着神技死亡寒意。同样的,部分情况下根据现有条件可以适当作出取舍。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-06 18:18
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      2025-07-28 05:44:24
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      只想提醒一句,尸王和梦魇都是不会普攻的宠物单位,点数宠物伤害意义不大,早点点出来灵魂之环,对这两货加成相对高很多


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-02-12 08:36
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