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关于大侠的一点个人小建议

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大侠真的是我最近几年玩的最上瘾的游戏之一,勾起了我小时候玩天龙八部单机版的记忆,连续玩了一百多个小时两个周目,第一个周目正常难度老头门走到底,当了九流门主加皇帝,第二周目修罗难度全门派转了一圈,分档刷了燕军和九黎部落两个邪线,最后还是皇帝线结档,打了个全成就。首先要说,就目前来说这个游戏体量和价格,在我看来是超值的,我真的很喜欢这个游戏。但正因为喜欢这个游戏,所以希望它更好,因此有几个小建议想吐槽一下。事先声明我并不是资深的武侠玩家,也不懂功能实现起来会有哪些难点,因此只是个人的主观看法,欢迎一起讨论。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-02-05 14:20回复
    首先第一个就是,门派归属感和获得收益不平衡的问题,主要就是老头门和其他门派有冲突这件事,老头门这段剧情在我看来真的不错,代入感也强,尤其是要死的时候,师傅来救场真的感动,但是走老头门路线就等于放弃了其他门派所有的功法和词条收益,而九州决和万民掌却可以靠家园直接继承,因此显得极为不值。
    但是情感上相比起老头门的患难与共,其他门派的公式化任务真的很难带入,想办法入门,拿完全部收益,直接完美退门心里毫无波澜。
    更夸张的是,我二周目本来想在儒圣馆常驻的结果发现,不退门老蔡根本没有降服选项,也就当不了武林盟主,最后直接退了变成了孤家寡人。
    虽然可以选择在冰牢前退出老头门,但是看着老头说还指着主角养老,真的狠不下心,加上退门后老头会直接在游戏里消失,真的觉得心里空落落的。
    因此建议能不能把老头门作为一个独立于其他门派的势力,拜师老头后也能加入其他门派,剧情上可以解释成混入其他门派探查老魔头的下落,最后在各大门派转悠一圈后,再成为新九流门主,经营自己的门派(ps:如果冰牢后,师父问为什么还要加入其他门派,可以直接弹出个选项,为了武学,为了老婆之类的,也是一个小笑点)


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-02-05 14:21
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      第二点,关于内功,因为游戏中主内功的设定,让各大神级内功变成了一个单选题,收集动力和获得的快感直线下降,武侠游戏的一大魅力就是主角通过一段奇妙的冒险学习了一身江湖上最强的武学,天下无敌的感觉,而现在当我拿到了自己的主修功法,例如九州决无极洞或者儒十三经,其他的功法就全变成了鸡肋,几乎只有开图鉴的用处。
      因此建议甲级内功在不是主内功运行时,仍然有一个弱化版的效果加成,例如我学了大日如来经,主内功运行时免疫所有负面状态,但是在运行其他内功时,仍有一个负面状态抵抗30%的buff,这样既加强了构筑乐趣,也毕竟复合武侠故事里,一身功法大成的世界观。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-02-05 14:21
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        第三点是关于多周目生活技能继承问题,开始的时候,我觉得这是一个很好的功能,因此一周目的时候把生活技能都肝满了(很痛苦),但是二周目的时候满技能的我却发现,养成上少了很多乐趣,最明显的就是很多知名人士的学艺变的毫无意义,一周目很多重要道具,例如磨刀石也变成了狗都不要的垃圾,代入感崩的厉害,因此建议能不能生活技能只继承到三级,或者直接给一个几倍成长的buff词条,让多周目的技能提升变成只考学艺就能升满,或者简单练练就行的程度,这样养成快感有了,也避免一周目反复劳动的肝度。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-02-05 14:22
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          第四点关于武器流派,很令人诧异的的是,音律很详细的分成了萧,琴,和二胡的鸡肋,棍和锤,斧和刀在游戏里确实一种武器,实在是挺怪的。另外个人想法,武道里应该加入一些兵器精通分支,各种武器的流派应该分的再开一点,例如拿锤的行动缓慢,但是一锤能把对方屎打出来,匕首攻击速度快但刮痧,可以配合一些负面状态叠buff。(另外还想吐槽一句,免疫负面状态这种词条实在不该出现在开局词条里,就算出现也应该是高价值的金色,或者只能抵抗个百分之几十,现在这样显得大日如来经真的很呆。)


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-02-05 14:22
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            第五点,关于功法获取途径希望可以多样化一些,主要就是一些邪道线(九黎祭献女队友,给燕军当狗,康王线)获得的功法,这几条线实在是让人不适,相信绝大多数都是为了收集图鉴和成就才选择的,因此在正式档里很难收集全,建议能不能给他们来一个妙手空空,或者直接从尸体上爆出来,帮助一下强迫症晚期选手,谢谢了。(另外吐槽一句,为什么邪道线都是当狗线啊,哪怕做坏人也想做一个一言不合就杀对面全家的坏人,不想给人当狗啊!!!另外异姓封王的结局还不错,以为酒里有毒,实际没毒挺有意思的。)


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-02-05 14:23
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              其他还有一些不太重要的小问题。
              例如为什么我满级采集加甲级工具损坏率还是中,装备浮动数值这个设计到底有什么意义,逼着人反复sl拉长游戏时间吗?
              美术上有些模型的复用实在有些出戏,例如吕子虚那个贱贱的模型怎么看都是他啊。还有主角的变装模型能不能不要和路人完全一样,哪怕是在衣服上有点不一样的配色或者花纹也好。
              外功特效的复用率有点高,有些特效和名字对不上,第一次看太极剑的特效差点喷了,哈哈。
              家园系统里能放的宝物和功法有点少。
              最后还有那个内测版才有的徽章好像要,我承认我是有点强迫症的,十元dlc合理!


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-02-05 14:23
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                中年人支持一手。这游戏确实治好了我的电子YW。每天一小时,尝试不同流派,体验小惊喜,很开心。


                IP属地:上海8楼2024-02-05 14:49
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                  这个建议好


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-05 15:04
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                    希望能改进越做越好


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-02-05 15:30
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                      游戏中设定,老头门来头逆天,游戏中老头除了不想见扶摇子,根本不屑其它门派,大魔头打得三大门派抬不起头来,所以老头肯定不会允许主角加入其它门派。改进点可以是继续加强老头门的师门任务,得更多与其它门派类似的技能,老魔头那里可以嫖其它门派武学,毕竟三大门派镇派内功都在他那里,再学点其它武功没毛病吧。


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-02-05 20:47
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                        是啊这个你这样才是真正的在提意见,而不是在装x,游戏游戏本来就是娱乐的,啥游戏都是众口难调,都说什么战斗系统比较弱智啥的,我反而觉得这种轻松的战斗比较解压,一把年纪了!有个打发时间的游戏已经很不错了,非要给自己增加难度找不痛快干啥


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-02-05 21:51
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                          你这些建议都很好,可以搜steam页面底下的官方qq群,然后去官方群里提,我之前提过建议,全天都有客服,回复很快


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-02-16 22:59
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                            尤其是非主内功的辅助效果能极大提升武功搭配的乐趣


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-02-16 23:00
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                              你小黑盒49块五的钱决定了他不是298博德3的花样和量,出门右转逸剑


                              IP属地:澳大利亚来自Android客户端16楼2024-03-01 01:25
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