白荆回廊吧 关注:37,548贴子:1,017,909

回复:觉得有昊苍屠苏等尖峰角色的都应该看下这个视频

只看楼主收藏回复

我选择一t一奶,再加两远程,防止自己被机制气死,乐


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-02-04 23:23
回复
    我猜优点说的是移开怪攻击范围不会自己走回去挨打


    IP属地:吉林来自Android客户端17楼2024-02-04 23:26
    回复
      给尖峰一个移动/技能后连击移动就能解决吧 代码上也比较好处理


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端18楼2024-02-04 23:28
      回复
        主要是火队没烙痕


        IP属地:山西来自Android客户端19楼2024-02-04 23:39
        回复
          这狗使机制不改以后别抽短手近战就行了


          IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2024-02-04 23:42
          回复
            火队目前缺两样东西 一个强力的对空角色和强力的烙痕


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-02-04 23:57
            回复
              把尖峰和t放一块,怪自己过来挨打


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-02-05 00:02
              回复
                作战区域这个机制不好直接改,如果近战可以无视区域以自身范围实时索敌,会导致出现走位再归位或者进毒圈进技能圈的问题更麻烦了。给近战加移动力挺不错的,移动冷却缩短或者移动直接独立出来。


                IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2024-02-05 00:02
                收起回复
                  不用明白也不用解析,大部分玩家玩的不爽,就是你游戏设计的问题


                  IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2024-02-05 00:05
                  回复
                    盲猜范围扩大后尖峰自己跑过去送死,依旧被评为傻鸟机制


                    IP属地:新疆来自Android客户端25楼2024-02-05 00:07
                    回复
                      那我只能说恭喜耶耶


                      IP属地:湖南来自Android客户端26楼2024-02-05 00:34
                      回复
                        这本来就是个战棋游戏啊,玩过火焰纹章的都知道,行动范围内够不到敌方就无法攻击。龙骑肯定比将军的移动范围大,弓箭手能隔着一格攻击敌人。这都是要自己去思考行动范围和预测敌方的行动


                        IP属地:安徽来自Android客户端27楼2024-02-05 01:07
                        收起回复
                          尖峰攻击范围就不能按自己为中心来算么?隔着两个格子就因为怪是另一个地块的站在那儿挨打


                          IP属地:云南来自Android客户端28楼2024-02-05 03:24
                          回复
                            昨天看一个吧友替的 在没有攻击目标的时候给一次无cd移动的机会,我觉得挺好


                            IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-02-05 03:29
                            回复
                              反正没人说莫红袖索敌有问题


                              IP属地:澳大利亚来自Android客户端30楼2024-02-05 07:10
                              收起回复