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都2024年了,选什么打野,要是能重来,还得选李白!

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李白最近前不久不是新出了一个无双皮肤嘛,那么这篇我将给大家带来这个看似难,实则是多数刺客里操作反而偏简单的英雄,李白虽然是最早几个版本登场的英雄,但机制放到现在并不能说落后,那么我将逐一讲解,让这样英雄再次大放光彩。

目录:
①技能解析
1.技能介绍
2.技能加点
3.技能连招
②备战讲解
1.铭文推荐
2.装备推荐
③实战解析
④克制关系
1.李白克制的英雄
2.克制李白的英雄
⑤总结

一、技能解析
①技能介绍
被动:侠客行
冷却值:0
消耗:0
李白使用普攻攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒。积累4道剑气后会进入【侠客行】状态,增加30点物理攻击并解除【青莲剑歌】的封印,持续5秒。攻击建筑不会积累剑气。

李白的普攻和一技能在命中敌人或野怪兵线等目标时,会叠加一层剑气,叠加四层即可获得30物理攻击的增伤buff,并且在此期间解锁大招,每次剑气的叠加都不能超过三秒,否则就需要重新叠加,在此次版本更新后,李白在解锁侠客行状态后,再次普攻,会再次刷新该状态的持续时间,并且原先叠加的三层剑气也会存在,所以这使我们在靠近敌方时,大招就不会那么容易断了,只需要在5秒内再次命中目标即可,不需要像之前一样,断了还要再攻击四次才行。
一技能:将进酒
冷却值:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
消耗:60
李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上敌人造成350/395/440/485/530/575(+110%额外物理攻击)物理伤害并将其晕眩0.5秒,同时会叠加1道剑气。第三次释放会回到原地。每次释放间隔不能超过5秒。

李白的一技能分为三段,前面两段都是向前的一段位移,虽然我们指示器上显示的两段距离一样,但实际第二段位移要比第一段长个半个闪现的距离,可以用于穿越一些一技能穿越不了的墙,并且在追击敌人时,也可以比第一段稍远一节的命中敌人。第三段则是可以让李白回到一技能第一次位移的地方,这里要注意,李白的一技能在第一次位移释放后,会在位移当前位置留下一个影子,这个影子敌我双方都是能看见的,所以在一技能突击完,要注意影子附近是否有敌人,避免被蹲。两段突击命中敌人后,都可以对敌人造成眩晕,所以在进攻时,就最好由一技能作为起手技能,一技能命中敌人是可以获得剑气的,所以若是附近没有野怪,则可以利用敌方前排作为刷大机器,1a1a进场,然后大招消耗敌方c位血量,二技能可以根据敌方突击强度选择是用于破甲切c,还是大招用完之后,一技能回来用二技能躲避致命伤害。
二技能:神来之笔
冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:60
李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成180/210/240/270/300/330(+60%额外物理攻击)物理伤害。对触碰到剑圈的敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%额外物理攻击)物理伤害并且会减少90%移速,持续1秒。同时敌人会减少150/180/210/240/270/300点物理防御,持续3秒。李白释放技能期间不可被选中并解除所有控制效果。

李白的二技能有两种伤害,分别是内圈伤害和外圈伤害,若释放时敌方刚好在圈边缘,则直接受到两种伤害,受到边缘伤害的敌人会减少高额移速,并且减少一定的物理防御,来加大李白以及李白队友的物理伤害,虽然内圈和外圈的伤害分开计算,但若同时造成的话,内圈伤害是吃不到外圈减抗加成的,所以敌方如果在跑时,可以不追求边缘命中,这样可以让内圈伤害吃到破甲,打出更多伤害。二技能释放时是无法选中状态,期间无法命中,可以用于躲避一些致命攻击和控制,像防御塔的攻击,妲己二技能,诸葛亮大招等等,但李白的无法选中有一些劣质,虽然可以技能解析上说可以解除控制效果,但他无法消除像扁鹊,姜子牙一系列的持续伤害,同时期间是会被宫本,张良大招锁定的,所以要注意释放时机。
大招:青莲剑歌
冷却值:12
消耗:120
李白化身为剑气飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成220/270/320(+50%额外物理攻击)物理伤害。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。李白释放技能期间不可被选中和攻击并解除所有控制效果。【青莲剑歌】需要由【侠客行】解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。

大招是李白收割的核心技能,也是大家觉得李白会比较刮的一个重点,李白开启大招后,会对范围内敌人进行五次斩击,范围内敌人越多的话,这个伤害就会越低,但命中大于等于三人时,降低伤害就已经到最低了,所以在面对残血时,可以使用侧放大招,来进行对一的输出,来使伤害更大化,但敌方要是走远了则正常释放,能打多少伤害打多少,要注意的是,如果我们是一技能突进过来的,由于李白大招释放时间还是比较久的,所以要注意一技能的持续时间,避免释放完大招以后进入冷却时间,导致回不去,被集火击杀,所以有时候要注意自己的安全,不要因小失大,为了一个人头而断去节奏。
②技能加点
主一副二,有大点大。
其实大部分人都觉得,李白二技能升级可以增加破甲加成,但实际多出来的这50穿透在实战中却很难的精准利用到,但一技能不同,主一技能可以减少一技能的冷却时间,大大提高李白的灵活性,并且也能提高一技能的伤害,配合1a1a无论是刷野还是消耗对面,造成的伤害也远比那50穿透要好的多了,所以无论是技能利用率还是性价比上,都是主一要舒服的多。
③技能连招
11a2a1:这是李白提前进场消耗的连招,这也是老一辈玩家里尝说的将进酒,卖队友,画个圈圈我就走,但就是这一古老连招,可以在团战前大幅度的压低敌方的血量,若是中后期宗师出来,或许贴近对面1aa也依旧能有幸带走一位幸运小脆皮。
1a1a23:这是李白近距离抓人的连招,优先1a1a边眩晕边打出伤害和被动,然后在二技能减抗大招收割,大多数脆皮基本是顶不住着一套的,这套连招要注意的是1a过后,如果和敌人重叠的话,一定要退一步在1a,否则一技能会空掉,导致3层剑气没有大招,要是像镜这种有反打能力的英雄,会当场寄掉。
1a21a3:这连招就比上面那个要稳妥的多,先1a,若是有控制,就留2等着躲,有位移没控制,就先扔2,骗出位移,看看敌方走向在选择接下来一技能戳哪,最后在接大招输出。
11a23:觉得先手1a1a自己反应不过来,命中率低的,可以先手叠两到三层被动,然后在一技能第一段靠近,然后用第二段去命中敌人,再接二技能大招,这样也是可以的。
21a1a3:这个是反打连招,二技能躲控制之后,在回手1a1a一套,最后在大招输出,这个适合去面对一些比较脆的对手使用,要是比较肉的战士,不如直接11跑路。
aa2a13:这个是蹲草连招,因为普攻往往要比技能隐蔽的多,敌方若不注意的情况下,我们可以先打出两下普攻,然后在二技能减抗,这时候敌方刚好反应过来,接一技能眩晕大招带走,若是战士则也能消耗一波,然后用第二段一技能溜走。
aaaa1123:这是后期越塔消耗比较好用的,先手利用兵线或者野怪刷大,然后在一技能进场大招消耗,这里的二技能可以留着后手回来使用,避免被偷。
11aaaa123:这个是回身反打连招,优先使用11溜走去用野怪刷大,若是敌方有脆皮靠近,则可以一技能回去,接二三输出,二技能中途也可以穿插普攻,可以根据敌人反应力做出判断,这个连招只适用于中后期,前期的话输出会不够。

二、备战讲解
①铭文推荐

铭文目前还是推荐七个异变三个红月,十个鹰眼作为基础,这套铭文可以在前期为李白提供不错的物理攻击和物理穿透加成效果,配合李白二技能的减抗,可以造成更多的伤害。蓝色铭文看个人所需去调整,一般新手玩家肯定是强烈推荐十夺萃的,开局即可有16%的物理吸血,这样续航就比较稳定了,等到逐渐熟练节奏了,在一个一个的去换成狩猎,增加攻速移速,提高李白操作上限,最后一直到十狩猎,这样李白抓人的效率会提高很多,但同时续航也会差许多,需要调整个人节奏,不然的话实战就是频繁回城或白蹭队友血包。
②装备推荐

李白开局优先做小红刀,基本我们开局刷半个多野区就可以购买了,可以增加物理攻击,并且提高野怪的经验值和经济,这就要比直接出鞋要赚的多了。

这个版本我们优先做冷静之靴,为什么呢?相信绝大多数的人从现在都还不知道,陨星在上个版本削弱了,价格虽然从1080降低到了930,但是减少了10%的冷却减缩,这就使出陨星的英雄在前期合成到暗影战斧的时间里,是处于无冷却缩减的情况,相当于技能都多了将近1秒的cd,就算补了日冕,也仅仅只有5%的冷却减缩(原本提升到了10%但又削弱了),使李白的灵活性就下降了,所以李白现在最好冷静之靴开局,这样配合蓝buff,在做出陨星和日冕后,就可以到达40%冷却,等合成暗影战斧以后,在替换成攻速鞋或者抵抗鞋,来进行一个冷却减缩的过渡。
之后出装就比较正常了,出吸血刀来保持续航,若是夺萃带的少或者不带,则需要提前做出小吸血镰,避免续航不足,此时伤害就比较稳定了,可以选择宗师之力,来增加衔接普攻的伤害,使1a1a也具有秒人的能力。
这时候敌方物抗基本上来了,就在做出大野刀,提高物理穿透,并且为我们现在35%冷却减缩填下最后一笔5%。
最后一件可以看情况做,一般这时候做复活甲或者名刀就可以了,若是追求输出,可以选择做影刃,因为破军比较贵,而且合成比较卡,有多余的钱就不如做影刃,配合宗师有40%的暴击率,触发概率还是很高的,触发暴击后可以增加额外的攻速和移速,同样也能使李白的追击能力提升。

三、实战讲解
前期:
李白红蓝开都是可以的,可以根据发育路对抗路哪个更好抓来判断什么开,若是对面是后羿,伽罗这种无位移,前期弱的射手,就对抗路buff开,要是偏猥琐,像狄仁杰,公孙离,特别是搭配个蔡文姬,孙膑,那还是果断发育路buff开,去抓对抗路吧。
对抗路一般来说打得激烈,对面如果靠前,配合一技能的眩晕和红buff减速,大概率能拿人头,但要是前期过早的爆一血,比如说刚升二级,对抗路已经拿了一血或被拿一血,就可以调整思路,在升四级之后就转中路,因为这时候在去是很难有优势的,对面不是很猥琐,就是有一定经济基础,不如去抓中路,即使没有抓到,也能顺便蹭一波兵线,然后在游走寻找机会,无机会继续循环刷野即可,硬找节奏对于前期的李白无异于自乱阵脚,等新的一轮刷完后,则可以继续到对抗路寻找机会,能抓就抓,抓不了就拿了兵线以后,利用传送阵去往发育路或中路支援,总之,哪有经济往哪走,然后在找机会抓人,前期除非敌方无脑,刚好撞我们脸上,否则想要单杀的机会很少。
一般来说可以等到四分钟这个节点,因为这时候就可以开龙了,暴君和主宰一般来说还是选择拿暴君,因为有buff加成,也更好的抓人,若是打主宰的话,就要注意我方是不是有支援型英雄,像西施,关羽这种转线的,开主宰的话反而不好压制,回到线上不及时的话,还容易漏兵,反而得不偿失,若是推塔有力的,比如边路老夫子,暗信这种,主宰则更有压制性,敌方不来守的话就大概率掉塔;开局偏劣势的话,开龙就要多注意敌方位置,避免团战失误导致被迫滚雪球守家。
中后期:
李白的发力点主要就在中期,通过敌方来回的走动去找准时机抓掉,抓不掉就找经济,到处吃钱,野区能清空肯定是清空,要看队友是有需求的进攻,还是无头苍蝇乱冲,避免打了一波又一波的无脑团战,结果野区放着不刷,导致经济发育不正常,当然吃经济也不是看见兵线就不放过,肯定也是要在不影响队友的情况下去吃,比如说队友转线来不及吃或者压塔被压塔,那这时候吃肯定没问题,经济循环起来,到了全程经济前三位,那抓人肯定是要比经济垫底要好抓的多的。
李白在没有进攻节奏的情况下,当半辅玩也是可以的,毕竟李白也是有双段控制和无法选择在手上的,可以优先当前排进场控制,然后二技能减抗溜走,或硬抗一些伤害出大,去骗一定的技能,这样队友在跟上输出也会轻松许多,有一部分队友其实也是有操作,但是就是缺少那么一个进攻契机,这时候我们给他打开了,反而可能要比我们自己去进攻成功率要高的多。

四、克制关系
①李白克制的英雄
李白作为传统刺客,克制大多数的无位移脆皮英雄,比如说小乔,姜子牙,西施这种被贴脸就很难反制的法师,射手里的话像伽罗,艾琳,孙尚香这种,无法第一时间给出保命技能的英雄,我们都能贴脸秒掉,当然也是不包括有辅助英雄搭配跟随的情况下,否则还是比较难办的。其次因为李白有两段无法选中,所以也比较克制一些需要精准命中施法的影响,比如说妲己,娜可露露,发育未完全的吕布等等,只要躲了关键性技能,就能进行反打。最后就是一些怕短控制的英雄,我们虽然无法更好的将其单杀,但也能在团战中恶心到一两波,比如说关羽,马超。
②克制李白的英雄
金蝉:金蝉的一技能命中了我们之后会限制李白的移动,如果说我们一一进场之后被套住,那么我们就无法安然离场了,所以在团战当中要多注意金蝉位置,等金蝉一技能放了我们在进场,避免我们被留。
韩信:韩信的位移多,可以很快速的贴近我们,且技能冷却快还是依靠普攻输出的,李白在对a上完全是拼不过的,而且因为技能局限性大,我们也何难跑,只有我们在中后期宗师,无尽做出来之后,才能有到对拼的一线生机。
张良:张良和金蝉差不多,也是能够在我们进场之后快速把我们留住的一名英雄,不同的是,金蝉的我们还可以躲,张良则是直接定住我们,无法选中也没有办法,所以也是十分棘手的。

总结:在当前这个比较混乱的版本当中,李白也是一个不错的选择,稳定且容错率高,要放以前,可能说这英雄怎么这么花里胡哨,但是放到现在,绝对是新手用来进一步提升打野技巧的不二之选。


IP属地:河北1楼2024-02-04 19:09回复
    李白带过的妹妹比那些新打野刷过的猪都多!


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-02-04 19:13
    回复
      为李白玩家扛大旗!


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-02-04 19:13
      回复
        太长不看


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-02-04 21:27
        回复
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