哈喽,大家好,在帝国时代3游戏中,土耳其是一个很有意思的文明,玩家开发出了很多的玩法,其中快攻玩法就是其中之一,还有一些玩家不是很清楚其玩法,那么下面就来讲一讲吧。

一、快攻王牌民族原因
土耳其的村民不需要玩家手动训练,而是城镇中心自动产生,一方面节省了玩家的操作,使玩家不会忘记造村民,另一方面省下了不少的粮食。在探索时代,玩家只需要派出大量农民采食物,即可以轻松在3:50~4:30之间升级好殖民时代。
进入殖民时代之后,土耳其立即可以训练亲兵,亲兵这东西非常变态,不论近战、远战、攻城伤害都非常出色,可以说是很万能的兵种。能对抗骑兵,能击溃同等数量火枪手、能攻坚打塔、在集小群之后甚至可以强拆对方城镇中心。

二、卡片组成
首先,玩家要明确哪些卡片对玩家的快攻有帮忙。土耳其的快攻最常用的当然是亲兵快攻,接下来是骑兵快攻,除此之外,玩家暂无发现第三种兵种快攻的可能性。因此,首先确定殖民时代的5个亲兵卡和3个骑兵卡都是快攻的必备卡片。

亲兵和骑兵需要的资源都是黄金和食物,那么接下来殖民时代的700食物卡和700黄金卡是很有用的,可能有玩家会觉得这两张卡片是浪费卡片资源,但实际上如果你想在殖民时代大量出兵,依靠土耳其本身那脆弱的经济是不可能的。

三、使用卡片的顺序以及时机
1、探索时代
在对战里,土耳其的玩家通常都能在4分30秒前升级好殖民时代,这个时间意味着整个探索时代只有使用一张卡片的机会。如果使用3村民卡,无疑会带来巨大的经济后劲,因为按土耳其的食物采集能力,在使用3村民卡后,人口12时就有能力点下升殖民,也即是说3个村民的获得带来了1/4的经济后劲提升。

而如果使用300食物卡,则可以提前到人口10就升级殖民,可以在4分之前进入殖民时代。两张卡片一张追求更快,一张则求快中有稳。在实战中,使用3村民卡的优势相对来说更明显。因为30秒的时间差并不算太多,但3个村民的损失却不小。并且,4分前升级好也并不见得很好,这时第二张卡片还没存好,无法在进殖民之后立即使用出兵卡片。这样说不定起不到更快的作用,反倒白白损失经济力。

2、殖民时代
对于以快攻战为中心思想的土耳其来说,殖民时代的首发卡片必然是兵卡,用亲兵快攻当然是首发5亲兵卡,次发3轻骑卡。用骑兵快攻则首发3骑兵卡,次发5亲兵卡。接下来,如果小有优势,不需要再强行出兵,可以先用4村民卡,如果战场胶着,打得难分难解,那么我建议使用700食物卡,再一次强行出兵,接着又使用700黄金卡,再次强行出兵进行疯狂压制。

3、堡垒时代
堡垒时代的第一张卡片是很值得研究的,因为现在不能用殖民时代那简单的快攻思路了,得根据战局来判断玩家要用的第一张卡片。如果殖民时代的快攻占据了优势,玩家兵力雄厚,人强马壮,并且亲兵小队仍在不时地骚扰对手,或是拆对手的外围建筑物,那么第一张卡片应该使用城镇中心卡,将经济实力再上一个台阶,以保持更强的领先优势。

好了,以上就是帝国时代3土耳其快攻卡片玩法详解的全部内容,这个玩法还是需要有一定的经济基础的,需要玩家有一定的积累和对游戏的理解,学会的玩家快去游戏中试试吧。

一、快攻王牌民族原因
土耳其的村民不需要玩家手动训练,而是城镇中心自动产生,一方面节省了玩家的操作,使玩家不会忘记造村民,另一方面省下了不少的粮食。在探索时代,玩家只需要派出大量农民采食物,即可以轻松在3:50~4:30之间升级好殖民时代。
进入殖民时代之后,土耳其立即可以训练亲兵,亲兵这东西非常变态,不论近战、远战、攻城伤害都非常出色,可以说是很万能的兵种。能对抗骑兵,能击溃同等数量火枪手、能攻坚打塔、在集小群之后甚至可以强拆对方城镇中心。

二、卡片组成
首先,玩家要明确哪些卡片对玩家的快攻有帮忙。土耳其的快攻最常用的当然是亲兵快攻,接下来是骑兵快攻,除此之外,玩家暂无发现第三种兵种快攻的可能性。因此,首先确定殖民时代的5个亲兵卡和3个骑兵卡都是快攻的必备卡片。

亲兵和骑兵需要的资源都是黄金和食物,那么接下来殖民时代的700食物卡和700黄金卡是很有用的,可能有玩家会觉得这两张卡片是浪费卡片资源,但实际上如果你想在殖民时代大量出兵,依靠土耳其本身那脆弱的经济是不可能的。

三、使用卡片的顺序以及时机
1、探索时代
在对战里,土耳其的玩家通常都能在4分30秒前升级好殖民时代,这个时间意味着整个探索时代只有使用一张卡片的机会。如果使用3村民卡,无疑会带来巨大的经济后劲,因为按土耳其的食物采集能力,在使用3村民卡后,人口12时就有能力点下升殖民,也即是说3个村民的获得带来了1/4的经济后劲提升。

而如果使用300食物卡,则可以提前到人口10就升级殖民,可以在4分之前进入殖民时代。两张卡片一张追求更快,一张则求快中有稳。在实战中,使用3村民卡的优势相对来说更明显。因为30秒的时间差并不算太多,但3个村民的损失却不小。并且,4分前升级好也并不见得很好,这时第二张卡片还没存好,无法在进殖民之后立即使用出兵卡片。这样说不定起不到更快的作用,反倒白白损失经济力。

2、殖民时代
对于以快攻战为中心思想的土耳其来说,殖民时代的首发卡片必然是兵卡,用亲兵快攻当然是首发5亲兵卡,次发3轻骑卡。用骑兵快攻则首发3骑兵卡,次发5亲兵卡。接下来,如果小有优势,不需要再强行出兵,可以先用4村民卡,如果战场胶着,打得难分难解,那么我建议使用700食物卡,再一次强行出兵,接着又使用700黄金卡,再次强行出兵进行疯狂压制。

3、堡垒时代
堡垒时代的第一张卡片是很值得研究的,因为现在不能用殖民时代那简单的快攻思路了,得根据战局来判断玩家要用的第一张卡片。如果殖民时代的快攻占据了优势,玩家兵力雄厚,人强马壮,并且亲兵小队仍在不时地骚扰对手,或是拆对手的外围建筑物,那么第一张卡片应该使用城镇中心卡,将经济实力再上一个台阶,以保持更强的领先优势。

好了,以上就是帝国时代3土耳其快攻卡片玩法详解的全部内容,这个玩法还是需要有一定的经济基础的,需要玩家有一定的积累和对游戏的理解,学会的玩家快去游戏中试试吧。