先说说基础玩法。
全地图共有8个部落,应该是取战力最接近的8个部落在一起混战。每个部落拥有一个初始大本营,8个大本营会被分配在地图的8个角落,需要各成员向遗迹内围以及外围的高级矿进攻占领。路径上的每一个领地(格子)都会有守军,初始状态下由NPC队伍把守,有队伍占领后会由部落队员驻守。
此玩法一共持续四天,前两天不开遗迹内围,第三天会开放遗迹内围,第四天开放箭塔与神像最终决战。前两天规划好路线,尽量不与其他部落产生冲突,遗迹一共有四个大门,如果不是对局中实力最弱的部落需要在前两天占领一个遗迹入口,便于三四天内围的斗争。遗迹内围具有更高级的龙晶矿,同时最后一天的排名结算依据祭司神像与箭塔产出的龙魂值,依据排名向各部落结算奖励。
全地图共有8个部落,应该是取战力最接近的8个部落在一起混战。每个部落拥有一个初始大本营,8个大本营会被分配在地图的8个角落,需要各成员向遗迹内围以及外围的高级矿进攻占领。路径上的每一个领地(格子)都会有守军,初始状态下由NPC队伍把守,有队伍占领后会由部落队员驻守。
此玩法一共持续四天,前两天不开遗迹内围,第三天会开放遗迹内围,第四天开放箭塔与神像最终决战。前两天规划好路线,尽量不与其他部落产生冲突,遗迹一共有四个大门,如果不是对局中实力最弱的部落需要在前两天占领一个遗迹入口,便于三四天内围的斗争。遗迹内围具有更高级的龙晶矿,同时最后一天的排名结算依据祭司神像与箭塔产出的龙魂值,依据排名向各部落结算奖励。