哈喽,大家好,在帝国时代3游戏中,主城是帝国时代3新引入的元素。简单一些说,可以将主城看作是不同的“玩家帐号”,当然,这都是针对单人游戏来说的,这也使得游戏的RPG味道更重可玩性更高,下面就一起看看主城系统的玩法吧。

一、主城介绍
每次游戏开始前,玩家必须选择一个已经创建好的主城(home ncity),默认的是上次游戏使用过的主城。玩家可以在玩家的机器中创建多个主城,每次游戏只能选用一个。首次启动游戏,由于机子中还没有主城存在,所以系统就会要求玩家创建第一个主城,主城可以使用任何名字。对于每一个主城,玩家必须给它命名一个探险家的名字、并且还要为主城选定一个文明。

初创的主城等级是1,随着游戏的不断深入,玩家使用过的主城级别会不断提升。主城的等级不会因为游戏结束而归零,系统会记忆玩家的游戏成绩,所以天长日久玩家机子中的主城级别会越来越高,从某种程度上主城的级别代表玩家玩该游戏的经验的多少甚至技能的高低。

一、主城作用
主城与城镇中心(TC)是完全不同的,帝国时代3中同样用TC来生产村民。在游戏中,主城只是一个概念,是一种后台系统,并不出现在游戏地图中,但游戏又一直在与主城联系着。游戏玩家扮演一个殖民地长官的角色,玩家的祖国在欧洲大陆,玩家在新大陆(美洲)开疆拓土,离不开祖国的支持和援助,而玩家在美洲开拓殖民地的过程中如果成绩卓著,反过来又促进祖国的经济、科技和军事的发展,这种发展又会给玩家的开拓工作带来更大的帮助,这是一种相辅相成的联系。游戏中为了体现这种联系,就用主城来代表玩家的祖国,由于游戏的场面在新大陆,远在大西洋彼岸的祖国不可能在同一游戏画面中出现。

二、卡组
在游戏中,玩家采集资源、建造建筑、研究科技、与敌人作战等工作,系统自动计算玩家的成绩,当成绩达到一定值时,系统就允许玩家使用一张卡片,可以理解为是向祖国发出的一封求助信,祖国收到玩家的卡片后立即按玩家的要求发出援助,经过一小段时间援助就会到达玩家在美洲的殖民地。如果玩家暂不用这张卡片,可以累积到下次一起使用,指示器中心的数字表示玩家累积的可用卡片数。

卡片内容的种类有:请求提供物资、提供村民、提供一支军队、提供某项科技以强化玩家的生产或军事,等等。系统设计了上百种卡片,玩家最多可以选用20张,究竟有哪些可选用的卡片,这取决于主城的级别和所选的民族。根据某一主城的民族和目前的等极,在系统允许玩家选用的卡片中挑选出不超过20张来组成一套“牌组(deck)”,玩家可以为一个主城构建多套牌组,每场游戏玩家可以选用其中一套牌组来使用。每套牌组也要给定一个名字,主城的第一套牌组由系统按默认方式产生,默认的名字是My Deck。可以在游戏前修改某一牌组的卡片构成,但在游戏中就不能改动使用中的牌组。卡片的选择和牌组的创建在第二主界面中的“选择新卡片”和“创建牌组”菜单中进行。

好了,以上就是帝国时代3主城系统玩法详解的全部内容,卡片的组合非常多样化,游戏的对决,在很大程度上是牌组的较量。相信看过的玩家都已经知道主城系统的玩法了,那么快去游戏中试试吧。

一、主城介绍
每次游戏开始前,玩家必须选择一个已经创建好的主城(home ncity),默认的是上次游戏使用过的主城。玩家可以在玩家的机器中创建多个主城,每次游戏只能选用一个。首次启动游戏,由于机子中还没有主城存在,所以系统就会要求玩家创建第一个主城,主城可以使用任何名字。对于每一个主城,玩家必须给它命名一个探险家的名字、并且还要为主城选定一个文明。

初创的主城等级是1,随着游戏的不断深入,玩家使用过的主城级别会不断提升。主城的等级不会因为游戏结束而归零,系统会记忆玩家的游戏成绩,所以天长日久玩家机子中的主城级别会越来越高,从某种程度上主城的级别代表玩家玩该游戏的经验的多少甚至技能的高低。

一、主城作用
主城与城镇中心(TC)是完全不同的,帝国时代3中同样用TC来生产村民。在游戏中,主城只是一个概念,是一种后台系统,并不出现在游戏地图中,但游戏又一直在与主城联系着。游戏玩家扮演一个殖民地长官的角色,玩家的祖国在欧洲大陆,玩家在新大陆(美洲)开疆拓土,离不开祖国的支持和援助,而玩家在美洲开拓殖民地的过程中如果成绩卓著,反过来又促进祖国的经济、科技和军事的发展,这种发展又会给玩家的开拓工作带来更大的帮助,这是一种相辅相成的联系。游戏中为了体现这种联系,就用主城来代表玩家的祖国,由于游戏的场面在新大陆,远在大西洋彼岸的祖国不可能在同一游戏画面中出现。

二、卡组
在游戏中,玩家采集资源、建造建筑、研究科技、与敌人作战等工作,系统自动计算玩家的成绩,当成绩达到一定值时,系统就允许玩家使用一张卡片,可以理解为是向祖国发出的一封求助信,祖国收到玩家的卡片后立即按玩家的要求发出援助,经过一小段时间援助就会到达玩家在美洲的殖民地。如果玩家暂不用这张卡片,可以累积到下次一起使用,指示器中心的数字表示玩家累积的可用卡片数。

卡片内容的种类有:请求提供物资、提供村民、提供一支军队、提供某项科技以强化玩家的生产或军事,等等。系统设计了上百种卡片,玩家最多可以选用20张,究竟有哪些可选用的卡片,这取决于主城的级别和所选的民族。根据某一主城的民族和目前的等极,在系统允许玩家选用的卡片中挑选出不超过20张来组成一套“牌组(deck)”,玩家可以为一个主城构建多套牌组,每场游戏玩家可以选用其中一套牌组来使用。每套牌组也要给定一个名字,主城的第一套牌组由系统按默认方式产生,默认的名字是My Deck。可以在游戏前修改某一牌组的卡片构成,但在游戏中就不能改动使用中的牌组。卡片的选择和牌组的创建在第二主界面中的“选择新卡片”和“创建牌组”菜单中进行。

好了,以上就是帝国时代3主城系统玩法详解的全部内容,卡片的组合非常多样化,游戏的对决,在很大程度上是牌组的较量。相信看过的玩家都已经知道主城系统的玩法了,那么快去游戏中试试吧。