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修复神迹双城镇怪物攻城BUG

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都知道神迹有双城镇,但是因为城镇编号被改动过,所以和原版的城镇坐标并不能对应上,因而导致开启怪物攻城后并没有相应的怪物出现在城镇中,那么我们就需要更改一下这个活动对城镇编号的索引,打开路径etc/villageattacked.etc
更改里面的城镇坐标,用狗哥神迹举例子,狗哥的赫顿玛尔城镇坐标是29,西海岸是30
那么代码就改为
[attacked map info]
290502
291502
292502
300502
301502
[/attacked map info]
第一格为城镇编号,第二格为地图编号,第三格为等级限制,第四格为怪物复活秒数
改完之后上图


IP属地:河南1楼2024-02-02 14:22回复
    给力哈哈


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-02-02 15:13
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      虽然看不懂但是牛逼


      IP属地:湖北3楼2024-02-02 16:31
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        大转移城镇怎么给他也整出来


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-02-02 18:33
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          有办法新增城镇吗。例如啊0暗黑城


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-03 12:14
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            IP属地:山东6楼2024-02-05 20:40
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              兄弟请教个问题,按照梦大佬的帖子,我把lv1、王者级 的怪物大幅加强。在洛兰王者级测试的时候发现,第一个房间的哥布林全都实现了增强,但是第二个房间及后面的房间,这个增强改动就失效了,怪物都变成了没修改前的属性,BOSS也没生效。这是啥原因呢?


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-02-11 01:42
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                还有个想法,永恒大陆那个城镇,国服路上也有怪,能不能开启怪物攻城,只出现在这个城镇区域,然后把城镇改成拳皇或三国的怪物做一个特色副本。我在另一个老哥哪儿弄到有三国战纪怪物


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-07-29 16:49
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