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首先想说一点,御三家绝对不是“性价比”之选,如果预算紧张需要“加钱”或者“等等”那就建议不要选择。
性价比这个其实并不应该是优先考虑项,性价比高意味着用较少的钱买到较多的性能,性能虽然是客观的但是人是主观的,举个例子,40元的启明星的性价比高,180元的超级传奇性价比也高,但是谁更高,大家心里也有答案
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选择国产手柄的原因很简单,功能多,价格实惠,现在不到两百就可以买到带底座,软件调参,机械按键,背键,扳机锁等等,但是还有一个问题,有的人不需要,或者说不知道自己需要这些功能,我朋友前两天买了一把机械师g5pro,160块钱,不说品控单看配置性价比还是不错的,不过他自己平时手柄用得不算多,我按了一下发现他也从来没有用过背键,软件调参也没用过,机械按键对他也是可有可无,那相比40元的启明星来说,剩下的120元除了买颜值以外就是白白浪费掉了,这么一看,性价比又不高了,买手柄最好还是先根据预算或者需求选好中意的产品,然后比较,消费应该是需求主导不是价格主导,不建议单纯因为价格好去买一样东西,没有需求的东西买来基本必定吃灰。
自己的硬需求和软需求,硬需求就是必须要有的,软需求就是可有可无的,还有伪需求就是感觉得有实际不需要的东西,比如玩射击离不开陀螺仪的,那陀螺仪就是硬需求,如果既不开车也不射击用不到陀螺仪,陀螺仪就是无需求,如果喜欢机械按键,但是导电胶也能接受,那机械按键就是软需。一个有陀螺仪的手柄比同配置无陀螺仪贵5元,5元加陀螺仪看起来超值,但对于不用陀螺仪的人来说,这5元约等于浪费掉了,“可以不用但不能没有”这个想法不太好,这是一种很容易产生伪需求的想法。
模具,手感,震动,这三个在平常的性价比中是最容易被忽视的三个因素,明显的模具问题像8位堂pro2和猎户座,明显的手感问题像彩虹2pro的肩键,明显的震动问题像阿修罗2pro的震动,但大多数手感没有什么大问题的手柄,这些东西经常就被扫到了角落里面,不那么明显的模具问题比如,某些类xbox的手柄,在四指握持下不改变握姿很难用食指去按肩键,有些手柄的模具,刚上手很爽但是用久了手会很累。我见过的很少有人会特别在意这些事情,这些大概很容易被认为不是产品本身的问题
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ds5和dse,ds5的口碑好评居多,差评主要集中在模具上,dse的口碑比较复杂,有喜欢它的人爱不释手觉得它就是版本答案,有觉得这么贵只给两个背键性价比实在太低觉得不如买3个ds5的,我在pc上用,dse对我来说最常用的反而不是背键而是扳机锁,ds5的扳机我按到底感觉倾斜度太大了,会影响我握手柄的发力。ds5本身自带触摸板,ds4windows可以用触摸板映射4个按键(对应上下左右滑动),再加上按下,一定程度上可以代替背键,对于一些绝对不c手的玩家来说,触摸板可以将背键从硬需求变成软需求,所以我觉得对一部分人来说dse相比ds5的必要性是不大的。
精英2我还没有买,不好评价,我最终选择卖掉其它手柄购买精英2,主要还是这样的考虑,说一些我对手柄额外功能的个人考虑
(支持无死区这个我就不列为额外功能了,我个人的倾向是可接受10%以下的固有死区)
三模:目前我主要是插线或者蓝牙,插线为主,所以蓝牙和2.4g可有可无
机械按键:对我来说可有可无,导电胶我也很喜欢
陀螺仪:我是纯摇杆fps党,不需要
软件调参:我平常只有偶尔调调死区,扳机线性,宏定义,连发,改键值,映射键盘我都用不到
拓展按键:对于类xbox手柄来说我是硬需求2背键,3背键4背键或者更多的都可有可无
宏、连发:从来没用过,我觉得会影响我正常体验游戏
模块化:我觉得模块化最大的意义在于客制化手柄,而不是哪儿坏了换哪儿,但模块化很容易带来其它方面的妥协
扳机锁、双切扳机:扳机锁是很有用的东西,双切我觉得还可以,但是微动扳机的行程实在太短了,扳机行程短按不下去对我来说带来的手感是比较糟糕的,所以我会选择扳机锁,但不要塑料感太强的扳机锁
阻尼调节:我觉得很好用但是不必要的功能,有当然很好,没有我不会主动加钱去买这个功能
多平台:我ns有单独的手柄,不需要多平台
霍尔摇杆:寿命对使用体验来说影响是最不直接的一个,碳膜摇杆坏了也可以换,霍尔摇杆对我来说可有可无
高回报率:高回报率的场景我有dse,很多场景用不到高回报率
其它的暂时想不到了
综下来看,我对于类xbox手柄的硬需求其实只有两个背键和10%内的死区,满足这个需求的最便宜的手柄应该是澳加狮青春版,不过我更希望能在玩的时候有更好的体验,这个体现就在手感跟震动上,精英2的模具我是很喜欢的,我不太喜欢那种又肥又大很饱满的模具,所以我选择加钱上精英2了,如果想买一款自己最中意的产品,还是要清楚的看到自己的需求是什么的,对我自己来说,我对手柄的需求概括起来就是已经从最开始的”多功能价格实惠“变成了现在的”用得舒服“了
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