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回复:【3500周期纪念】超长期挂机档的规划心得

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woc秀啊


IP属地:英国46楼2024-02-29 04:35
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    收藏一下,这个归划厉害了。


    IP属地:上海47楼2024-02-29 09:38
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      规划太牛了,那个物流仓库我直接惊为天人,我现在还停留在抄模块改模块


      IP属地:湖北来自Android客户端48楼2024-03-06 16:48
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        太阳能板怎么防流星的?


        IP属地:宁夏来自Android客户端49楼2024-03-07 11:31
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          IP属地:黑龙江50楼2024-03-15 12:29
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            膜拜大佬,可否把存档共享学习


            IP属地:北京来自iPhone客户端51楼2024-03-16 17:05
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              太强了


              IP属地:福建来自Android客户端52楼2024-05-12 04:40
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                一直想找个四辐射火箭,两液氢火箭的布局,感谢大佬


                IP属地:辽宁来自Android客户端53楼2024-05-12 10:39
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                  mark


                  IP属地:英国54楼2024-05-29 17:47
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                    物流中心的思路太棒了,我自己之前都是产出端直连消耗端,然后产出端多了或消耗端变了盘管和电路就是噩梦,还有一大堆优先级问题,学了楼主物流中心作为中介统一收集和分发后,盘管清晰而且可扩展性极佳!


                    IP属地:广东来自iPhone客户端55楼2024-06-24 01:08
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                      大火山开发怎么没说了?


                      IP属地:广东来自Android客户端56楼2024-06-24 01:18
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                        原始人看见现代人的既视感,楼主太强了


                        IP属地:广东57楼2024-06-24 08:57
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                          po主po主,提个小问题。你的档跨了多少个版本呀,如果新版本出现了新的小行星、动物、游戏特质等方法的话是开debug进去吗?


                          IP属地:甘肃58楼2024-06-24 09:38
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                            我表示希望寒霜星的到来,可以终结这个玩法的模式,会潜移默化的失去很多乐趣,疲惫感倍增,基地建设自动化动线等等各种模块固然不错,但是已经逐渐脱离游戏的初衷——缺氧,这是一个生存刺激,探索,克服的感觉,就像大叔说的做模块做疲了,我由衷有这种感觉,油记得饥荒的那种刺激和环境boss春夏秋冬带来的新鲜感,而缺氧只有一个东西流星雨。。。把游戏机制忽略了很多,得亏这次寒霜星让我看到了曙光,言用大叔的那句话,希望寒霜星可以超过眼冒金星


                            IP属地:北京来自iPhone客户端59楼2024-06-25 08:25
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                              大佬,可以分享一下存档吗


                              IP属地:山西来自Android客户端60楼2024-06-27 18:22
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