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风法轰龙二创修改意见

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首先不得不提到的一点是风系已经沉寂了太久了,轰龙作为全新的传说法师理应能扛起风系大旗。风法设计的初衷是伤害持续叠加,愈战愈勇,类似于小鹿的精灵被动,但是经过这一段时间的测试,即使在战力以及配置都遥遥领先的情况下,轰龙无论是悬赏还是pk输出都很不理想(多为无效输出),免伤依旧很脆,自保手段远不如小鹿和老虎自带不屈,鲲自带闪避和加血。水系鲲从属性克制上来说,打土系应该是劣势的,风法打土系是优势,但是现在鲲的真伤机制造就了输出比风法打土还要高很多很多,既然游戏是可以多方发展的,风法为什么不可以改成真伤来应对目前的尴尬境地?其次sp猩猩的减命中和贝龙的减攻击,让风法的输出也收到极大限制,风法电击触发,自身也会受到土系反击,风法技能的基础数值描述不低,但是实际情况是刮痧,专属龙骨也可以进行改动,例如增加电击和大招输出,雷龙专属改为增加命中和提供输出,最重要的是风法也需要真伤机制来打破僵局。


来自iPhone客户端1楼2024-01-31 20:29回复
    大佬


    IP属地:广西2楼2024-01-31 23:23
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      小鹿也脆的一批好吗,哪个法师不脆的?没有无敌龙套盾,小鹿撑不过2回合。第一回合出被动,第二回合带走。暴龙,凤凰,都一样。鲲是玩生命加成的能放一起比吗


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-02-01 08:45
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        人傻钱多阵容还说风法不强。你***。海象是强攻是什么鬼。你的海象有输出吗?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-02 08:40
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          试试猩猩换雷龙


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-03 18:33
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            风法已经够强了 被sp克制而已 没巨腥还是五五开的


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-02-03 20:33
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