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地价问题改了,但又没改什么。co工作计划10(机翻)

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一上来,co就花了4段内容来说明做一个补丁有多麻烦,但我们不想知道你有多麻烦,只想让你多干点活,别顶着bug去休假
接下来,co简单说了下新补丁的情况。好消息地价问题改了,但没怎么改。
一.地价
1.核心就是地价受土地污染影响了,但污染不会使地价降到0。
2.土地价值会根据工业公司的盈利价值而增加。
但是传播呢,地价蔓延不改么??
二.优化
优化了下性能,对阴影处理和寻路做了优化,但具体还是得等测试才知道。
三.修复
垃圾场、教育的平衡,统计bug和崩溃bug的修复。
最后,co来句“行动比语言更响亮,所以我们将暂停这些每周的帖子,当我们报道下一个补丁/游戏发布的内容时再回来。”
co连这个都不想更了???
我现在很想掏出🔨,把co的狗头锤爆,这游戏你是想搞暴毙么,能不能快点干活了


IP属地:广东1楼2024-01-30 00:02回复
    机翻内容:
    大家好!让我们来谈谈《城市:天际线II》的补丁过程和即将到来的补丁。
    一般来说,我们通常会将修补游戏与即将发行的游戏结合起来,如果没有合适的发行版本,我们只会修复漏洞。或者修复程序对于尽快发布至关重要——即所谓的热修复补丁。你可能还记得《城市:天际线》的免费更新内容,这也是续作的长期目标。这是一个很好的方法,可以为所有玩家提供一些很酷的功能和改进,增强基础游戏,并使某些功能成为其中的一部分,而付费内容则扩展了这些新功能,使我们能够继续开发游戏。这一方法的第一个例子便是《After Dark》,即免费更新为所有玩家添加了日夜循环,而DLC本身也拥有针对夜生活的特定内容和功能。
    所以我们正在努力提高《城市:天际线2》的质量,就像我们在第一款游戏中所做的那样,这既包括对基础的改进,也包括创造新的付费DLC内容。在去年10月发布后,我们以快速的速度进行了尽可能多的修复。如此频繁地修补游戏确实需要耗费大量资源,所以我们选择不那么频繁地进行更新,以便在未来专注于更大的添加内容和更有影响力的更新内容。因此,即将发布的1.19.0补丁是目前最后一个“独立”的bug修复补丁。下一次的bug修复将加入第一个对游戏的mod支持,尽管它不会是最终版本,但上周提到的公测版本。
    我们正在对缺失的mod支持和平台进行各种各样的修复和改进。我们有一份来自你、QA和Colossal Order团队的问题报告清单。我们会根据问题的严重程度和执行所需的时间对这些问题进行分类,这样我们就可以利用现有的时间和资源对游戏进行尽可能多的改进。
    在实践中,修补过程从构建版本被锁定开始,这样开发人员就不会再向它提交任何更改。构建至少要经过一轮QA,在这轮QA中,列出的问题被验证为已修复或仍在发生。任何与构建有关的新问题也会被报告。任何未解决的问题都将被修复,新的锁定构建版本将进入QA。这一步通常需要不到一周的时间,但也可能需要更长的时间,这取决于发现的问题和解决这些问题的速度。当开发者对构建版本感到满意时,就会将其发送给发行商进行检查,包括提交给每个平台并为公众准备好补丁。根据贴片的大小和内容,这可能需要几天到几周的时间。发布的目的是确保它不会在周末之前发布,只是为了确保如果在公开发布中出现任何问题,有一个团队可以检查它。与此同时,开发者们也在为下一个发行版本做准备,包括修复、改进或添加新内容。
    1.0.19补丁将包括一系列修复我们内部发现的问题或您向我们报告的问题。再次感谢您的所有报告,非常感谢!完整的补丁说明将在补丁发布时提供,但这里是我们一直在做的事情的一个小总结。
    游戏玩法的改进主要集中在土地价值上:
    土地价值会受到地面污染的影响。地面污染首先会缓慢降低土地价值的增加,当污染加重时,土地价值开始下降。
    即使是严重污染的土地,土地价值也不会降到0。
    土地价值会根据工业公司的盈利价值而增加。
    在未来的更新中,土地价值可能会受到更多的关注,但在未来会有更多的关注。
    除此之外,我们还改进了停车位的搜索。任何在大城市开车的人都知道这有多棘手!
    一些平衡工作进入了焚烧厂,因为建造额外的焚烧炉升级将导致它产生更少的电力,这与效果相反,并且对资源进行了一些小调整,以避免货运站的交通堵塞。然后对青少年进行适当的照顾,因为青少年和儿童需要平衡他们的产卵率,现在更多的青少年进入高中接受教育。他们说,想想孩子们吧!
    没有对性能的关注就没有补丁。这一次我们优化了阴影筛选,寻路调度(特别是在非常大的城市中可以看到更快和更稳定的模拟速度),添加了冷却时间,以避免在城市没有足够的学校时对寻求教育的公民进行过多的查询,并重新排序了一些渲染相关系统,以减少主线程的等待。
    最后但并非最不重要的是,该补丁修复了统计面板中的问题,随机崩溃的多个案例(当选择“移动”家庭时崩溃,在特定状态下修改公民团体的道路,以及在修改道路时以特定方式连接行人路径,仅列举几例)以及添加了一些缺失的文本和翻译。
    在1.0.19补丁发布后,ColossalOrder的开发人员将全力改进《城市:天际线II》。行动比语言更响亮,所以我们将暂停这些每周的帖子,当我们报道下一个补丁/游戏发布的内容时再回来。继续关注我们的社交频道获取最新消息,祝你度过愉快的一周!
    真诚地,
    Mariina


    IP属地:广东2楼2024-01-30 00:03
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      2025-06-15 08:43:24
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      co高管是不是都是女性


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-01-30 00:47
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        🤣🤣🤣污染-地价 利润+地价,这不是摆明只为工业服务吗…
        照我说,赶紧搞一个中密度办公区,地价增幅没那么大的,现在的高密度办公铺多了又丑又加地价


        IP属地:罗马尼亚来自iPhone客户端5楼2024-01-30 01:04
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          请问那个货物进出口的bug修了吗,一段时间没玩了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-30 01:31
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            大佬们,二代为啥我现在地铁公交火车线路拉不了啊!游戏又不报错都不知道哪的问题


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-30 07:13
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              真是产能低下😞😞


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-01-30 08:35
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                省流:23年预购游戏,我们co和韭菜们甜蜜期结束,三个月来补丁从一天更一次变成一月一次,每周报告也变成看心情,工坊变成了长期工程


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-01-30 08:36
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                  2025-06-15 08:37:24
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                  污水处理厂的垃圾满了怎么办,但是垃圾处理厂还没满啊


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-01-30 08:41
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                    地价真的是纯粹恶心人的,游戏里面没有一点用


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-01-30 09:48
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                      地价过高。税收bug,货物不出口,无创意工坊,属于是堵死了经营和造景的每一条路


                      IP属地:黑龙江13楼2024-01-30 10:47
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                        所以啥时候发布呢


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-01-30 12:16
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                          性能优化提升能有多少


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2024-01-30 22:55
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                            刚发了,22.5m,我认为没有任何卵用,你可以看下steam日活,从十几万到现在6000左右,大家肯定不是关心什么地价什么bug,真正的原因你知我知,不过说出来也是p用没有,再加上这种工作效率简直就是《我大北欧自有国情在此》


                            IP属地:新疆来自Android客户端17楼2024-01-31 22:37
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