有不足或错误还请大佬指出,欢迎大家分享自己的经验
立体房间设计最常用的mod应该是simple stairs,其中的楼梯和配套的扶手护栏墙板合理搭配,可以呈现效果不俗的立体感
如上图,是一个最基本的阁楼设计
但是simple stairs的配套结构并没有阻挡光线的效果,在阴影方面呈现的立体感相对不足


此问题最简单直接的解决方式是通过改变光源位置,比如将壁灯调整至更远离楼梯栅栏的位置来实现更立体的明暗关系,或者使用Dub's Paint Shop mod中的着色工具将地板按照逐渐加深的颜色进行染色


本例中三阶楼梯及地板分别用图示的RGB值进行染色,更加突出了阴影关系,可以按实际情况和光源位置改变颜色调整幅度
相对来讲,这个技巧在由于光源本身的距离衰减,在中等大小的房间内效果并不明显,更多只能起到加深效果,其更适用于较大房间多光源或小房间无光强距离衰减的环境
此外,simple stairs设计为南北朝向最为合理,楼梯与配件的搭配在南向北升高的方向才能达到最佳效果,而对于北向南升高时,其立体效果会打折扣,此时应用地板染色也可突出立体效果
本例中光源设置为最南端的窗户,以顶灯补光,在有高低变化的护栏下侧将地板染成深色模拟护栏的影子,后逐渐淡出直至和后续地板颜色一致,其变化幅度应逐渐增大,将深色集中在靠近栅栏的几格内
与纯白色地毯对比:

可以起到略微加强立体感的效果,勉强算个锦上添花的技巧
此外还有开发者模式应用中可能被忽视的一个快捷方式,点击开发者模式中的调色盘标志,可以将图钉标记的功能直接展现在屏幕上,无需每次都麻烦的点许多按钮才能找到想要的功能了

立体房间设计最常用的mod应该是simple stairs,其中的楼梯和配套的扶手护栏墙板合理搭配,可以呈现效果不俗的立体感

如上图,是一个最基本的阁楼设计
但是simple stairs的配套结构并没有阻挡光线的效果,在阴影方面呈现的立体感相对不足



此问题最简单直接的解决方式是通过改变光源位置,比如将壁灯调整至更远离楼梯栅栏的位置来实现更立体的明暗关系,或者使用Dub's Paint Shop mod中的着色工具将地板按照逐渐加深的颜色进行染色



本例中三阶楼梯及地板分别用图示的RGB值进行染色,更加突出了阴影关系,可以按实际情况和光源位置改变颜色调整幅度

相对来讲,这个技巧在由于光源本身的距离衰减,在中等大小的房间内效果并不明显,更多只能起到加深效果,其更适用于较大房间多光源或小房间无光强距离衰减的环境
此外,simple stairs设计为南北朝向最为合理,楼梯与配件的搭配在南向北升高的方向才能达到最佳效果,而对于北向南升高时,其立体效果会打折扣,此时应用地板染色也可突出立体效果

本例中光源设置为最南端的窗户,以顶灯补光,在有高低变化的护栏下侧将地板染成深色模拟护栏的影子,后逐渐淡出直至和后续地板颜色一致,其变化幅度应逐渐增大,将深色集中在靠近栅栏的几格内

与纯白色地毯对比:

可以起到略微加强立体感的效果,勉强算个锦上添花的技巧
此外还有开发者模式应用中可能被忽视的一个快捷方式,点击开发者模式中的调色盘标志,可以将图钉标记的功能直接展现在屏幕上,无需每次都麻烦的点许多按钮才能找到想要的功能了
