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游戏中期迷茫了,该如何提升?

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新手一个,之前只过一次神过,用的俄罗斯,300多t飞的好像算是对游戏有个初步的了解,对于开局还是能够正常进行的,但是中期就不知道该干什么了,数据卡住了,不知如何再提升上去。以这把朱棣为例,开局还算可以,左边有棉花堡,下边是日内瓦,必首发,古典和中世纪倒是都进了黄金,可惜对游戏理解不深,古典进黄金后祠堂节奏没掌握好,拖了好几回合,而且树不多,地图还有点厕所了,导致就铺了2、3个城,想着精铺但是不知道如何提数据,只知道敲敲长城,涨涨人口。科技曾领先过了,随后就停滞了,不知道科技的走法,目前状况如图,敲了小弓庙、罗斗、基尔瓦基斯瓦尼,紫禁城在敲当中,总之中期十分迷茫,不知道该干什么,求指教


IP属地:福建1楼2024-01-29 00:09回复
    建学院刷科技


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-01-29 00:45
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      想爆科技每个城都要学院,科技主要走上线优先工业化,工业化意味着丘陵尽量改矿山,上线尤里卡和港口有关,需要规划一下,7城不够建议10城以上,你这种情况建议去把黄脸的拜占庭打了,不过科技不领先还不发教打他估计有点吃力,朱棣如果发教能抢哺育世界后面会很顺利,不过这个教条前2个发教才有机会抢到,发不发教都可以玩,而且朱棣10人口前不要被住房卡人口,快到10人口可以考虑里甲粮食,工业化后高生产力也会转化更多的粮食,总之对于多数文明的科技,种田主上线追求高生产力解锁学院建筑,征服主下线解锁各种骑兵


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-01-29 00:49
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        学习一下公式化飞天,然后再反思、改进自己的操作


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-01-29 00:51
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          地图开小了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-29 01:02
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            地图开极大千湖丰富,再ban掉两个ai直接爽种一整局


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-01-29 01:32
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              打,我就喜欢开小图,古典开始没多久把周围能收拾的全揍一顿,过于和谐埋头种地很容易有种虚无感,不如多跟邻居互动,套完美模版有效率但是容易感觉无聊。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-29 02:37
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                我是习惯玩文胜和宗胜 中期都敲奇观后期找乐队摇滚去 或者中期就传教 飞天倒是不怎么飞


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-29 03:34
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                  是的,无战飞有点迷茫


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-01-29 09:09
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                    300多t就迷茫了啊
                    我当年拿mod角色400多t飞我都没迷茫
                    首先你得知道文明六的本质是什么,这游戏怎么玩
                    部分玩家玩文明六都是打出胜利画面,甚至认为已经赢了就主动结束游戏,真正把文明六当成建国模拟器的不多。当然这也和神难度AI鬼一样的加成有点关系,强制压缩了玩家的游戏回合数。但实际上,文明六本身所体验的内容,是领导一个文明,然后在各种决策下使国力按照既定目标增长,说穿了就是运营国力,这也是这类游戏的通解,种,种花家最擅长的事情
                    然后你得知道无战飞的本质是什么,为什么要无战飞
                    无战,反过来就是有战,在不禁止打仗的情况下完成飞天胜利。战争可以带来很高的收益,包括城市(节省移民),部分平民单位,掠夺带来的产出,单位等级,和解时的交易等等。那为什么不推崇战飞?因为地图是随机的,AI也是随机的,如果地图固定AI固定,那几乎就有固定的最优解,缺乏了随机性但带来的对唯一解的追求。说真的有多少玩家会喜欢一成不变的地图和AI来来回回的打?无战飞减少了这方面的随机性,为大部分玩家带来的相对的公平,起码是起跑线上的公平。而公平,正是竞技的根本,所以无战飞就成为了衡量技术的一个要素
                    当然,这只是玩家在试图与群体或个体对比时才需要的东西,文明六玩法上还是很自由的,我想开战开战,想和平和平,想飞天飞天,想宗胜宗胜,最终决定权在每个玩家手里。达成胜利不一定是目标,达成玩家的想法才是目标
                    如果你对无战飞有疑问,可以去试试战飞,造兵 战争 刮地 然后飞天,与过去的存档对比同时期国力,这样应该可以找到一些答案


                    IP属地:江苏10楼2024-01-29 09:43
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                      商路啊,学院都建,然后随便挂点科技卡就能很轻松的超越ai吧,另外你不发教吗


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-01-29 11:28
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                        小图和大图打法不一样,小图铺不开就要打出去,大图狂铺,无论如何中古弄到20城左右就差不多足够飞天了


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-01-29 11:44
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                          标速好像要铺15城,我玩的联机速一般50多回合10城落地就够了。科技城邦一定要全开,什么时候能一回合一个科技,就飞的越快。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-01-29 21:17
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                            看了你这图,第一是城少了,每个城的数据都有一个上限,你这已经达峰了自然上不去了。
                            第二是长城拉的不够,这东西必须修边界,因此得提前规划,一些靠内的位置必须早些点上,不然连不长的话效果会打些折扣。


                            IP属地:上海14楼2024-01-29 21:59
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                              看着家里好空,很奇怪,感觉是你节奏没把握好,这游戏主要还是生产力为先,你有生产力,那你敲后续的区域就会快很多,到时候去规划一下区域,玩着就会很舒服,科文也不会落下。
                              这游戏其实爆铺,没有什么特别大的乐趣。
                              个人觉得还是精铺四五座城有意思。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-02-01 18:24
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