火狂舞
https://www.grimtools.com/calc/bVAxAzR2沙子35s,不卡风
本人测试 不卡风秒死,卡风45-50s,太折磨了只打了两把。

火狂舞用了痛苦腰,不卡风直接打,痛苦腰不结束就死了,为了测试还进行了直接第一个痛苦磕晶簇的尝试,同样晶簇结束就躺了。第二阶段更是不敢想。
卡风情况下依然没法打,换了5个4%血量的附魔,提升大量血量后才能击杀,最快一次45秒,实际上35s和45s的差距不小,沙子血量3100万+,35秒的秒伤期望达88万,45秒为68万,也就是需要面板提升约30%,或者刀刀处决。本人变量没凹很多,但也在模拟器平均值之上。
另外经由其他玩家测试(本人未验证),修改大额血量,并将火狂舞的oa往上提升到7600,同配置可以在35秒击杀沙子。这样伤害类buff少触发一个钻石,持续8s 10%的伤害修正,误差应该在2s内。
碎境也测了,体验究极坐牢,一万四的血量(我的法猎血都比这个多)没百分比伤害吸收,92的护甲吸收,减伤靠附魔,而且是1/3 的10%伤害降低的单体减伤,脸黑被铁娘子创了一晚上。打的比较快的三把,分别5.08(三铁娘子),5.20,5.22,后两把各死两次,晶簇捏在手上磕了好几个,但是暴毙的姿势依然千奇百怪。
更不要说最初发布的版本,星座完全没有aoe,体验更坐牢。
没触发洞察的嗑药面板,双洞察加突袭秒伤28-29w
