关于《拳皇97》中大门五郎地雷震在对手起身一瞬间使用可以使对方无法防御的问题,存在不同的看法。一种观点认为这属于“BUG震”,也就是利用了游戏中的漏洞或者说是缺陷而形成的技巧。“卡帧震”或称bug震其实应该是角色倒地在起身的一瞬间默认是站姿只有大概1帧的时间。只要在这个时间能准确的使用地雷震那么对方会无法防御直接被震倒这就是bug震的原理。另外有人提出可以利用角色的技能来计时达到精准出招的效果。例如当对手起身时正处于一个很短暂的无敌状态,此时任何攻击都无法对其造成伤害。然而这个时间段非常短促而且难以掌握所以需要玩家具备较高的反应速度和精确的操作能力才能实现成功运用该技术以获得优势。也正是由于这种操作难度较大且效果显著的原因导致了许多玩家热衷于研究和实践此类技巧并成为了一种流行的玩法趋势。因此从某种程度上说它的确可以被视为一种具有特殊性质的游戏内机制而非纯粹意义上的故障或错误(Bug)。



