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【月圆自设】减伤buff在PVP中的发挥

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众所周知,在月圆之夜PVE模式中有一种buff很特殊,不同于护甲、卡牌无效和限次数免伤,它可以有效的防止高频低伤,但在面对低频高伤时却聊胜于无:那就是减伤buff。在PVP中,加伤buff不管是作为装备附带、随从自带亦或是咒术加成都出的很早,而减伤buff却直至s2赛季仍未出现。因此,我设计了几个与减伤挂钩的英雄、随从、装备和咒术,希望8u评鉴一二,如有显著问题还望轻喷
石化皮肤镇楼


来自Android客户端1楼2024-01-26 01:07回复
    英雄:石头人
    技能:石化皮肤 0费
    效果:选择一个友方随从,其下回合受到伤害-1。商店等级4级后改为全体随从受伤-2。
    设计思路:减伤buff初露锋芒,前期减伤低在体现减伤buff特色的同时不特别超模,而且为避免过强所以限定一个随从;后期技能略显乏力,给全体随从也不会特别超模。


    来自Android客户端2楼2024-01-26 01:08
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      2025-07-26 19:20:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太晚了,起来再更


      来自Android客户端3楼2024-01-26 01:33
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        蝴蝶,大炮,纵火,章鱼最害怕的一集


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-01-26 02:34
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          挺好的思路


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-01-26 02:52
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            3升4从单体减伤1变为全体减伤2还是蛮不平滑的,最好还是多加2个段。单体减伤2,全体减1


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-01-26 04:05
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              复活一下前排叠个甲,楼主高三还没放假,不定期更新还请见谅


              来自Android客户端7楼2024-01-28 00:38
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