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推荐抽席梦娜的这么多,以冰锻甲的bug怎么没人去反馈下?

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本来冰铠的数值应该是按照席梦娜的魔攻结算的,但现在实际是根据目标的魔攻结算的,以此为基础,我试了下别的给别人加的护盾类技能全部如此,测试服测了个寂寞


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-01-25 10:29回复
    因为地形控制导致很多玩家,不是经常挨打,所以没人在乎这个……


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2024-01-25 10:44
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      小瑕疵


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2024-01-25 10:45
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        新角色很多bug都是人为设计进去的,等卡池结束修改强势技能提弱势技能,打个巴掌给个枣,常用伎俩


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-01-25 10:52
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          现在是席梦娜让所有人对自己释放冰铠,不是bug,官方不会改的


          IP属地:安徽5楼2024-01-25 10:57
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            bug意义不大,设计师就是这么设计的,按照冰法魔攻加护盾程序设计上其实更简单,因为不用调取每个目标的魔攻了。最简单的改法是文字描述“60%魔攻”前加上“”目标“”两个字。


            IP属地:黑龙江6楼2024-01-25 11:04
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              看描述没说是释放者还是目标的啊?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-01-25 11:06
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                bug也有好的,我的席梦娜很多次都出现了5星才有的属性免疫,我也不知道怎么触发的,我带的是节制塔罗,武器是聚焦,所以很少被打,然后第二次冰凯触发?


                IP属地:河南8楼2024-01-25 11:58
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                  可能就是这么设计的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-01-25 12:08
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                    buff就是这样啊,只与自身相关。
                    你怎么不说再生1也是以目标生命为准,不以席梦娜生命为准啊。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-01-25 12:13
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                      如果a对b放一个技能,使b产生个盾,那描述肯定是“护盾值为b的x%生命”或者“护盾值为a的x%生命”。
                      但如果是a对b放一个技能,使b产生的个buff,那放完技能就和a没关系了,必然只和b的属性挂钩。
                      这描述没错。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-01-25 12:21
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                        可能不是bug,你看天赋里面粉碎者等没有魔法输出的职业也有天赋加魔攻。虽然严谨一点表达是是按被释加的60魔攻。


                        IP属地:上海13楼2024-01-25 13:16
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                          冰铠那个buff栏里明确说了施法者魔攻


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-01-25 14:51
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                            吧里有人测出来是显示bug了


                            IP属地:广东15楼2024-01-25 14:52
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                              设计师:我觉得这种设计很cool
                              粉碎和防御者也是有魔攻的。
                              熊的怒吼也是魔攻。
                              而且天赋树也有加魔攻的分支。


                              IP属地:广东16楼2024-01-25 15:07
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