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到底有几种赛博朋克?

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不知那看到一说法,2077属于新美术的古典赛博朋克,攻壳机动队和杀出重围hr、md是现代赛博朋克,心理测量者是反乌托邦赛博朋克,网络奇兵、杀出重围1 2、银翼杀手是正宗古典赛博朋克,看门狗是前赛博朋克,黑客帝国是后赛博朋克。赛博朋克怎么还那么多分法,搞不懂,有没有大佬来说一下


IP属地:天津1楼2024-01-22 12:42回复
    只有攻壳机动队和2077属于正宗赛博朋克,你看到的说法的那个人纯粹扯淡。赛博朋克一词是源自于攻壳机动队作者参考香港的的鸡笼生活区。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-01-23 09:25
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      威廉吉布森开创了赛博朋克一词,他的蔓生系列被《镜影》的作者规定为“赛博朋克就是威廉吉布森蔓生系列文风的作品”
      《十三层空间》已经有了虚拟与现实之间的联系设定,但因为这书没拿雨果奖,所以不出名。(有认为十三层空间才是赛博朋克鼻祖的,但cyberpunk是吉布森创造的词,所以公认吉布森为赛博朋克祖师爷)
      开启后赛博朋克时代的书是尼尔斯蒂芬森的《雪崩》,该书提出了元宇宙的概念
      yxh把菲利普迪克吹成前乘黄金时代,后启赛博朋克的作家,其实迪克的作品带是带了点赛博朋克味,但因为经典的《银翼杀手》改编自《电子羊》,其实迪克写的作品更偏黑暗风格。
      影视作品我没有了解,希望这些能帮到你。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-02-07 08:40
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        扯淡,没有这种分类法


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-08-15 01:53
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          据我所知,只有前赛博朋克还有赛博朋克


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-08-15 17:24
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            不太清楚前赛博朋克的准确定义,但前赛博朋克作品大致可以理解为“有经典赛博朋克特征”的作品,比如看门狗,涉及许多阶级差距,黑客入侵这些在赛博朋克作品中十分常见的元素,以及《十三层空间》的虚拟现实幻世3


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-08-15 17:36
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              而经典的赛博朋克3楼已经说的差不多了,银翼杀手,攻壳机动队,神经漫游者都是


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-08-15 17:37
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                心理测量者其实挺经典的,赛博朋克本身主题和其他的东西都比较兼容,反乌托邦相性最高


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-09-02 03:39
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                  请问各位对赛博朋克感兴趣的朋友?有没有什么礼物联名是和这个有关在1k左右?你们收到会喜欢的🙏🙏🙏🙏🙏


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-09 16:51
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                    我觉得古典赛博朋克是描述一个小人物反抗公司的结果是蜉蝣撼树的绝望感,而现代赛博朋克我愿之称其为日式赛博朋克,故事从反抗公司自命不凡的主旋律变成唯心主义的我思故我在即在各种高科技的加持下的人还是不是原版的人,我觉得区别是古典主要讲公司对底层民众无下限的剥削而现代或者是日式赛博朋克讲的是高科技可能带来的危害


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-11 02:44
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