回坑原因:皮肤太涩。
回坑后很想弃坑,资源获取慢(对于萌新来说)
有人可能会说练度起来了,月卡可以全图鉴。那么前期玩的那么憋屈,卡池基本吃大保底。这样的游戏,玩家存留率太低了。
建议官方改一下卡池,直接百分百出货(最近国家不是出政策了吗,就当响应国家政策,也有个台阶下)保底次数降低。降低玩家抽到一个角色和装备的成本,不降的话增加福利也可以。
现在的游戏竞争那么大,第一需要想着怎么留住玩家,再去想怎么爆玩家金币。
你游戏体验不好,虽然出货了,但保底加歪,氪金虽然出货了。但氪完跟吃了屎一样难受。玩家很容易弃坑。所以你要想着怎么让玩家氪金氪得开心。氪金用来买皮肤,肯定开开心心,氪金才出角色,出武器,那游戏体验真的特别差。
所以,能懂我的意思吧。降低玩家抽卡成本。皮肤越瑟越好。玩家肯定舍不得走。倒是那些抽角色歪了保底的弃坑的多。
回坑后很想弃坑,资源获取慢(对于萌新来说)
有人可能会说练度起来了,月卡可以全图鉴。那么前期玩的那么憋屈,卡池基本吃大保底。这样的游戏,玩家存留率太低了。
建议官方改一下卡池,直接百分百出货(最近国家不是出政策了吗,就当响应国家政策,也有个台阶下)保底次数降低。降低玩家抽到一个角色和装备的成本,不降的话增加福利也可以。
现在的游戏竞争那么大,第一需要想着怎么留住玩家,再去想怎么爆玩家金币。
你游戏体验不好,虽然出货了,但保底加歪,氪金虽然出货了。但氪完跟吃了屎一样难受。玩家很容易弃坑。所以你要想着怎么让玩家氪金氪得开心。氪金用来买皮肤,肯定开开心心,氪金才出角色,出武器,那游戏体验真的特别差。
所以,能懂我的意思吧。降低玩家抽卡成本。皮肤越瑟越好。玩家肯定舍不得走。倒是那些抽角色歪了保底的弃坑的多。
