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我自己修改了一个FFTA美版汉化的改版。

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大致修改内容:
1.大部分职业和敌人成长大幅度修改,人族全面加强。
2.开局队友修改,新增三个满级boss角色,存收集用,不能派遣任务,普通任务开战布置时不能作为第一个出场的角色。马修初始职业修改为圣骑士,青魔技能学满。
3.兔子族除了击剑手外全部削弱,击剑手MP成长大大提高。主要是为了荔枝入队。
4.炼金术士属性大砍,相对的,装备大大扩容,可以装备非常豪华的装备。主要是为了增强俩隐藏人物。
5.大量场景的敌人种类调整,尤其是随机社团战。后期敌人等级会有很大的提高。
6.部分技能的MP消耗提高,以阿鲁迪玛和秒杀、强控技能为主。兔子族的阿鲁迪玛调整为暗属性,人族的阿鲁迪玛调整为4倍伤害。武器盗取修改为武器破坏。
7.降低龙、吸血鬼的出场频率,大量boss获得异状抵抗和重生。
整体上用圣骑士是很容易无双的,如果不想无双可以考虑不使用圣骑士。
由于野怪的加强,回复类职业的重要性会有提升,推荐可以考虑猎人+白魔的技能搭配。


IP属地:江西1楼2024-01-20 18:20回复
    想玩的老哥可以加置顶的聊天群哈~


    IP属地:江西3楼2024-01-20 18:26
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      IP属地:江西4楼2024-01-20 22:01
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        IP属地:江西5楼2024-01-20 22:07
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          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-01-21 07:01
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            大致修改内容:
            1.大部分职业和敌人成长大幅度修改,人族全面加强,大量职业成长调整为.5,增加凹点的
            娱乐性。
            2.马修初始职业修改为圣骑士,青魔技能学满。
            3.兔子族除了击剑手外全部削弱,击剑手MP成长大大提高。主要是为了荔枝入队。
            4.炼金术士属性大砍,相对的,装备大大扩容,可以装备非常豪华的装备。主要是为了增强
            俩隐藏人物。
            5.大量场景的敌人种类调整,尤其是随机社团战。后期敌人等级会有很大的提高。
            6.部分技能的MP消耗提高,以阿鲁迪玛和秒杀、强控技能为主。兔子族的阿鲁迪玛调整为暗
            属性,人族的阿鲁迪玛调整为4倍伤害。武器盗取修改为武器破坏。
            7.降低龙、吸血鬼的出场频率,大量boss获得异状抵抗和重生。
            8.大量技能修改甚至完全重做,尤其以盗贼为主。
            9.大量装备隐藏效果修改(文字没有修改,自己感觉吧~)
            10.猎犬社团——赤色之翼——外国魔物——古滋高路线敌人大改。死之街敌人大改。古滋高的复仇(初始城市解放战)和四龙神算是游戏的最终boss了。
            游戏整体体验上用圣骑士是直接无双的,不想无双可以考虑不使用圣骑士。游戏整体难度偏高,后期不能像原版一样乱杀了。
            由于野怪的加强,回复类职业的重要性会有提升,推荐可以考虑猎人+白魔的技能搭配。


            IP属地:江西7楼2024-01-23 20:28
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              大致修改内容:
              1.大部分职业和敌人成长大幅度修改,人族全面加强,大量职业成长调整为.5,增加凹点的
              娱乐性。
              2.马修初始职业修改为圣骑士,青魔技能学满。
              3.兔子族除了击剑手外全部削弱,击剑手MP成长大大提高。主要是为了荔枝入队。
              4.炼金术士属性大砍,相对的,装备大大扩容,可以装备非常豪华的装备。主要是为了增强
              俩隐藏人物。
              5.大量场景的敌人种类调整,尤其是随机社团战。后期敌人等级会有很大的提高。
              6.部分技能的MP消耗提高,以阿鲁迪玛和秒杀、强控技能为主。兔子族的阿鲁迪玛调整为暗
              属性,人族的阿鲁迪玛调整为4倍伤害。武器盗取修改为武器破坏。
              7.降低龙、吸血鬼的出场频率,大量boss获得异状抵抗和重生。
              8.大量技能修改甚至完全重做,尤其以盗贼为主。
              9.大量装备隐藏效果修改(文字没有修改,自己感觉吧~)
              10.猎犬社团——赤色之翼——外国魔物——古滋高路线敌人大改。死之街敌人大改。古滋高的复仇(初始城市解放战)和四龙神算是游戏的最终boss了。
              564076746
              游戏整体体验上用圣骑士是直接无双的,不想无双可以考虑不使用圣骑士。游戏整体难度偏高,后期不能像原版一样乱杀了。
              由于野怪的加强,回复类职业的重要性会有提升,推荐可以考虑猎人+白魔的技能搭配。


              IP属地:江西8楼2024-01-23 20:30
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                所有阿鲁迪玛技新增25%的反伤。


                IP属地:江西9楼2024-01-23 23:46
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                  真正的最终战,古滋高的复仇。


                  IP属地:江西10楼2024-01-23 23:48
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                    四龙神——奥柯玛


                    IP属地:江西11楼2024-01-23 23:48
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                      请问还能偷武器嘛


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-01-31 00:29
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                        大致修改内容:
                        1.大部分职业和敌人成长大幅度修改,人族全面加强,大量职业成长调整为.5,增加凹点的
                        娱乐性。
                        2.马修初始职业修改为圣骑士,青魔技能学满。
                        3.兔子族除了击剑手外全部削弱,击剑手MP成长大大提高。主要是为了荔枝入队。
                        4.炼金术士属性大砍,相对的,装备大大扩容,可以装备非常豪华的装备。主要是为了增强
                        俩隐藏人物。
                        5.大量场景的敌人种类调整,尤其是随机社团战。后期敌人等级会有很大的提高。
                        6.部分技能的MP消耗提高,以阿鲁迪玛和秒杀、强控技能为主。兔子族的阿鲁迪玛调整为暗
                        属性,人族的阿鲁迪玛调整为4倍伤害。武器盗取修改为武器破坏。
                        7.降低龙、吸血鬼的出场频率,大量boss获得异状抵抗和重生。
                        8.大量技能修改甚至完全重做,尤其以盗贼为主。
                        9.大量装备隐藏效果修改(文字没有修改,自己感觉吧~)
                        10.猎犬社团——赤色之翼——外国魔物——古滋高路线敌人大改。死之街敌人大改。古滋高的复仇(初始城市解放战)和四龙神算是游戏的最终boss了。
                        11.圣骑士技能再次调整,新增能玩但是不逆天的技能。修复裁判全技能(金手指)后帕拉斯特拉死机bug。
                        游戏整体体验上用圣骑士是直接无双的,不想无双可以考虑不使用圣骑士。游戏整体难度偏高,后期不能像原版一样乱杀了。
                        由于野怪的加强,回复类职业的重要性会有提升,推荐可以考虑猎人+白魔的技能搭配。


                        IP属地:江西13楼2024-01-31 12:49
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                          1.大部分职业和敌人成长大幅度修改,人族全面加强,大量职业成长调整为.5,增加凹点的娱乐性。
                          2.马修初始职业修改为圣骑士,青魔技能学满。【转职斗士修改为盗贼A技能x2;转职圣骑士修改为斗士A技能x5+青魔A技能x5】
                          3.兔子族除了击剑手外全部削弱,击剑手成长大大提高。主要是为了荔枝入队。
                          4.炼金术士、变身士属性大砍,相对的,装备大大扩容,可以装备非常豪华的装备。主要是为了增强俩隐藏人物。
                          5.大量场景的敌人种类调整,尤其是随机社团战。后期敌人等级会有很大的提高。
                          6.部分技能的MP消耗提高,以阿鲁迪玛和秒杀、强控技能为主。兔子族的阿鲁迪玛调整为暗属性,人族的阿鲁迪玛调整为4倍伤害。
                          7.降低龙、吸血鬼的出场频率,大量boss获得异状抵抗和重生。
                          8.大量技能修改甚至完全重做,尤其以盗贼为主,大量职业增加一定的aoe或者远程能力。
                          9.大量装备效果修改且新增隐藏效果(文字没有修改,自己感觉吧~),比如黑帽子增加三属性伤害提高,暗夜宽剑属性调整无属性,隐藏效果可以抵抗暗属性、提高暗属性伤害和免疫KO。
                          10.猎犬社团——赤色之翼——外国魔物——古滋高路线敌人大改。死之街敌人大改。古滋高的复仇(初始城市解放战)和四龙神算是游戏的最终boss了。
                          11.圣骑士技能再次调整,新增能玩但是不逆天的技能。修复裁判全技能(金手指)后帕拉斯特拉死机bug。
                          后续版本裙:564076746
                          游戏整体体验上用圣骑士是直接无双的,【不想无双完全可以不使用圣骑士,不要一边又盯着圣骑士玩一边又喷无脑】。游戏整体难度偏高,后期不能像原版一样乱杀了。由于野怪的加强,回复类职业的重要性会有提升,推荐可以考虑猎人、斗士+白魔的技能搭配。


                          IP属地:江西16楼2024-01-31 23:41
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                            野外社团战敌人的配置几乎全部修改、调整。


                            IP属地:江西17楼2024-01-31 23:43
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                              大量技能完全重做。


                              IP属地:江西18楼2024-01-31 23:46
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