今天我的DM让我们5个7级pc打了一个CR21的boss(附带2个100hp左右的小怪)。正常情况下肯定打不过,但是她添加了一条设定:当你倒地时,你可以承受一级疲劳,从而移动或使用附赠动作或反应;也可以承受两级疲劳,从而使用动作。这个设定感觉还是挺有帮助的,比如我作为牧师,在倒下的时候使用了援助术,直接把我和另外两个菜刀队友拉起来了。
反正这个战斗简单来说就是大家仰卧起坐,以我的pc和另外一个男法师的死亡的代价(boss鞭尸),把boss给干掉了。战斗体感也还行,越级砍死强大的boss感觉还是挺好的,就是我因为自己的愚蠢导致死亡还是挺不开心的
p.s. 有哪个大佬可以告诉我下这个男法师是怎么变成一只猴子,然后一回合砍了70多点伤害吗?我没玩过法师不大清楚,如果规则上找不到的话,可能就是他用了DM自创的一些魔法道具吧,道具太多了我记不大清楚了
附赠疲劳度的表格:
1. 能力值检测劣势
2. 移速减半
3. 攻击和豁免骰劣势
4. 最大生命值折半
5. 移速降为0
6. 死亡
反正这个战斗简单来说就是大家仰卧起坐,以我的pc和另外一个男法师的死亡的代价(boss鞭尸),把boss给干掉了。战斗体感也还行,越级砍死强大的boss感觉还是挺好的,就是我因为自己的愚蠢导致死亡还是挺不开心的
p.s. 有哪个大佬可以告诉我下这个男法师是怎么变成一只猴子,然后一回合砍了70多点伤害吗?我没玩过法师不大清楚,如果规则上找不到的话,可能就是他用了DM自创的一些魔法道具吧,道具太多了我记不大清楚了
附赠疲劳度的表格:
1. 能力值检测劣势
2. 移速减半
3. 攻击和豁免骰劣势
4. 最大生命值折半
5. 移速降为0
6. 死亡