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今天发现个事,闪避值是否存在上限?

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最近用芯片堆闪避时发现虹和芙在机体上的最终闪避值一样,我就把芙的芯片下了,结果数值还是没变化,难道这是每个等级的闪避值都存在上限吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-01-20 10:52回复
    这个是机体的数据,跟人物没关系。你换个机师试试,就明白了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-01-20 11:00
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      2025-07-25 17:13:20
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      闪避和暴击都分两段计算的。这个是数值形式的,还有百分比形式的不显示。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-20 11:25
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        我虹闪避4005


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-01-20 14:52
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          模组的10%(闪避 命中 暴击 )是直接反映在对战时显示的那个百分比的,比如闪避是20%,插了模组直接30%。不是计算机甲的闪避值,这可太强了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-01-20 18:52
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            快4500了,感觉还是没有经常闪避,等级压制影响好像更大


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-01-20 20:27
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              这是机体闪避


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-01-20 20:53
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                模组闪避率直接作用于命中计算最后做加权,并不影响机体本身的闪避值。


                IP属地:广东8楼2024-01-20 22:24
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                  2025-07-25 17:07:20
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                  彩甲比金3多差不多300闪,这也接近10%了


                  IP属地:黑龙江9楼2024-01-20 22:53
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