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官方发布的QA搬运

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PS:写在前面的——搬运以获得官方允许
正文
你好,宇航员们!
我们又开始了新一轮的Q&A 问答。所有问题由 Egosoft 创始人兼总经理 Bernd Lehahn 回答。
🪐问题:类似群星Stellaris的自定义舰船有可能在X4实现吗,毕竟现在x4舰船组成是依照component的,而且也有自定义空间站这一系统。 @博学的蟾蜍先生
🚀回答:我们不相信超"模块化"飞船。大家都知道,《X4》中的飞船已经相当"模块化"了,可见的武器、引擎和推进器都可以互换和混在一起。舰船越大,"模块化"模式的应用就越合理,因此 L 级和 XL 级舰船拥有相对较大的炮塔和可视的舰船发电机等。
然而,完全"模块化"的飞船会大大改变飞船的设计,就像工作台设计编辑器允许建造和设计工作台是一样的道理,这将导致更多普通飞船的出现。我们相信,由我们自己的艺术家定制设计的飞船无论是在视觉上,还是功能上都有很多优势,如果我们提升这种所谓的“模块化”系统,这些优势也就会丧失殆尽。
🪐问题:开发人员有没有考虑过把包括x rebirth星区在内的前作星区加回x4星图呀?@Xenon9TH
🚀回答:当然,我们已经这样做了很多次了。事实上,大部分星区通常都是基于上一款游戏。例如《X 重生》在这方面有点特别,因为故事是重新打开星门为主要情节,而在这些系统与其他星球完全隔离的这些年里,它们的生活发生了怎样的变化也是一个大问题。
我们一直试图在以下两个方面取得平衡:一方面,我们的游戏要以老游戏和书籍(迄今已有 5本书籍)中的现有传说为基础;另一方面,玩我们的游戏又不需要对过去的事件有任何了解。显然,我们希望保持游戏对新玩家的吸引力,因为他们以前没有玩过任何 X系列 游戏。我们会邀请他们在游戏内百科全书的时间线条目中研究我们"宇宙“的一些过去,当然,这些知识都不是必须非要了解的。
说到星区设计,不同游戏之间总是有大量的时间间隔,因此我们可以给出合理的解释来说明为什么许多事情发生了变化。
🪐问题:请问是否能再调整spl族整体经济,zya因为有着全宇宙最多的x接壤,导致其战斗压力非常大,舰船损失特别大,其供应又恢复缓慢,导致进入恶循环,战斗失利,损失舰船,x族杀入腹地摧毁贸易船,损失舰船,造船缺乏资源,然后进一步恶化,这个种族,从开档开始,就是慢性死亡,玩家必须抢时间资助他们的经济和军力,否则只有被灭的下场 @HoshinoRurii
🚀回答:好吧,你提出的意见可能并不是每次游戏的设计都是100%绝对正确的。我们的宇宙是设计与程序规则相结合的产物。星区的命名、设计和位置总是由我们定义的,但工作台的具体位置、需要多少工作台类型等,每一个程序启动 "种子 "都是不同的。这可能会对一个派系的长期发展产生重大影响。
不过,总的来说,在我们的游戏中,Spl派系要比其他大多数派系承受更大的压力。从本质上讲,他们比其他大多数派系更具侵略性,这一点在他们必须进行的战斗中得到了很好的体现。
🪐问题:能不能把批量修改武器配置加上?武器是否设置为主武器对于鱼雷攻击机的行为逻辑至关重要,而目前它只能手动更改!@不知道该起什么名字的国旗
🚀回答:批量修改战舰的武器组并不容易,因为每艘战舰都有可能装载不同的武器。不过我们已经在其他方面着手为舰船组进行新的批量操作,因此我们正在研究这个问题。
🪐问题:老族的战列舰问题,难道他们心甘情愿被I和阿斯加德欺负?@无夏QDC
🚀回答:每个派系都有其独特的优缺点。我们故意不做到完全平衡,因为那样会很无聊。当然,地球人与阿斯加德有非常独特的武器,但Split也有非常不寻常和强大的战舰,比其大型战舰来说,这些更符合这个派系的性格。
如果您的问题这次没有得到解答,别担心,未来我们还会有更多轮的Q&A 问答。
欢迎在评论区分享您的问题。如果您看到其他人已经提出了相同的问题,请点个赞。集赞数最多的评论将有更大机会出现在我们的下一轮问答中。
感谢大家一如既往的支持!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-01-20 05:04回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-01-20 07:08
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      不错不错


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-01-20 07:18
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-01-20 07:32
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          改装也能批量安装就好了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-01-20 08:25
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            🐸?故意不做到完全平衡


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-01-20 08:48
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              听君一席话,如听一席话哈哈哈哈,这个总经理真是太耿直了,说话很不委婉


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-01-20 10:37
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                S族会出战列舰?


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-01-20 10:57
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                  那个,就是,有的时候咱也不用说得这么直白


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-01-20 11:27
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                    故意不平衡。。。


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2024-01-20 11:48
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                      E社是出了名的油盐不进,“我们很清楚自己想做什么样的游戏,你们想玩什么样的游戏关我们屁事”


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-01-20 11:52
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                        其实像x4这种比起群星更偏向rpg元素的,我认为超模块化的设计反而会限制船只的设计,不过可以尝试出一些特殊船可以模块化搭配,就像eve的t3那样


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-01-20 11:54
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                          请问一下,游戏相关书籍(5本书)是指那些书呢?


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-01-20 12:04
                          收起回复
                            Ter:没错,CoP就是该被我们摁在地上摩擦


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-01-20 13:16
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                              工厂模拟器


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-01-20 13:29
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