06-2 缠蛊
专属特色:相比毒1,毒2的作为基础模板少了许多特色,但要强调的是,对少量敌人的爆发力,毒2要明显强于毒1,主要是飞剑和一个倍率不低的收剑毒爆。越到后期,毒2的优势和特色越不明显。【毒疫】是毒2的一大亮点,建议尽早入手。
输出能力:中。基本和毒1一样。
生存能力:高。虽然少了血弹回血,但也少了血弹掉血,秘籍里的回血依然够用。
操作难度:中。典型的基础模板。
天赋选择:这里就和毒1不同,由于收剑cd本身只有15秒,路上选几个机关或者弄点残响词条、武器词条,基本都能满足,对蓝线的需求大大降低。走红线的近战路线不失为一种选择,当然也依然可以走蓝线,毕竟蓝线的整体质量要高于红线。黄绿方面,如果你想出门走火配绿线当然OK,但还是更推荐黄线,毒职业对【万毒尸身】等关键秘籍需求很强,终业里秘籍池扩大,经常很久都拿不到,黄线这方面可以弥补一下。
契合流派:
其实和毒1完全一样,你要觉得毒2更适合走近战那是因为没远程特色导致被迫营业……
专属特色:相比毒1,毒2的作为基础模板少了许多特色,但要强调的是,对少量敌人的爆发力,毒2要明显强于毒1,主要是飞剑和一个倍率不低的收剑毒爆。越到后期,毒2的优势和特色越不明显。【毒疫】是毒2的一大亮点,建议尽早入手。
输出能力:中。基本和毒1一样。
生存能力:高。虽然少了血弹回血,但也少了血弹掉血,秘籍里的回血依然够用。
操作难度:中。典型的基础模板。
天赋选择:这里就和毒1不同,由于收剑cd本身只有15秒,路上选几个机关或者弄点残响词条、武器词条,基本都能满足,对蓝线的需求大大降低。走红线的近战路线不失为一种选择,当然也依然可以走蓝线,毕竟蓝线的整体质量要高于红线。黄绿方面,如果你想出门走火配绿线当然OK,但还是更推荐黄线,毒职业对【万毒尸身】等关键秘籍需求很强,终业里秘籍池扩大,经常很久都拿不到,黄线这方面可以弥补一下。
契合流派:
其实和毒1完全一样,你要觉得毒2更适合走近战那是因为没远程特色导致被迫营业……