发现有趣的机制挺多的 把自己见过的知道的几个发出来
1.赤诚贝罗恒王 “己方每打出一个单位” 那么对面赤诚帝国把贝罗恒王抓过去 再打过来一个女爵告密者 战力会不会设为6点呢?
答案是会的
2.贝罗恒王 “将其战力设为6点” 注意是“设为” 不是增益
所以打一张褐骑营 不能召唤出牌库里的褐骑营
但是!如果对面打了一张黑血 “有单位获得增益时” 由于贝罗恒王是设置战力 所以可以放心拍单位 对面黑血不会触发
3.关于站位 三阶段历变维拉克萨斯王子 “己方每打出一个士兵单位 使其获得一点增益” 一定要把王子放到贝罗恒王右边 根据先近战后远程 从左到右的结算顺序 这样是先设为6 后加一
如果王子放到贝罗恒王左边 那就是先加一 后设为6 亏1点




1.赤诚贝罗恒王 “己方每打出一个单位” 那么对面赤诚帝国把贝罗恒王抓过去 再打过来一个女爵告密者 战力会不会设为6点呢?
答案是会的

2.贝罗恒王 “将其战力设为6点” 注意是“设为” 不是增益
所以打一张褐骑营 不能召唤出牌库里的褐骑营
但是!如果对面打了一张黑血 “有单位获得增益时” 由于贝罗恒王是设置战力 所以可以放心拍单位 对面黑血不会触发

3.关于站位 三阶段历变维拉克萨斯王子 “己方每打出一个士兵单位 使其获得一点增益” 一定要把王子放到贝罗恒王右边 根据先近战后远程 从左到右的结算顺序 这样是先设为6 后加一
如果王子放到贝罗恒王左边 那就是先加一 后设为6 亏1点


